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Notícias

Lançamento dos Plug-ins da Sini para o Max

18NOV

A Sini Software lançou três novos Plug-ins para o 3ds max, o IgNite oferece diversas ferramentas para modelagem, animação e Render, o ProxSI cria e edita Proxies aceitos por qualquer Render e o SIClone permite modelagem paramétrica.

Tutoriais de efeitos com o Corona no Max

17NOV

A Render Legion publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, onde explicam como usar Dome Mapping para iluminação, Motion Vector Pass para Motion Blur e World Position para efeitos na pós-produção.

Chaos Group lançou o V-Ray 3 para o Revit

16NOV

A Chaos Group lançou a versão 3 do V-Ray para o Revit contendo praticamente todas as funções e recursos encontrados no Plug-in para o 3ds max, incluindo distribuição de Render, IBL, renderização interativa, Diagrammatic Materials e VR.

Tutoriais de Scatter e PBR no Corona

09NOV

A Render Legion publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Corona Renderer 1.5 para o 3ds max, onde o autor ensina a usar o Distance Map e Falloff Map para controlar o Corona Scatter e também explica como configurar materiais PBR.

Download de modelos do CG Trader

09NOV

O site CG Channel publicou uma lista com os cinco melhores modelos gratuitos do site CG Trader, que comercializa modelos 3D e alguns poucos são Free, tem óculos VR, sala com móveis, mesa de jantar com cadeira, furadeira e decorações.

Novos recursos no Script TerrainAxe

09NOV

O TerrainAxe é um dos melhores Scripts para modelar terrenos no 3ds max, a nova versão ganhou o PlaceMesh, que automatiza a inserção de ruas, platôs e qualquer outra forma no terreno, o Script tem uma versão Free com menos recursos.

Tutorial de vidro martelado no V-Ray

08NOV

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar materiais realistas de vidro martelado e vidro pontilhado iguais aos usados em prédios e residências.

Lumion 7 tem diversas novidades

03NOV

A Act-3D lançou o Lumion 7 com várias novidades, entre elas estão o sistema de folhagem similar ao GwIvy do 3ds max, efeitos de envelhecimento de materiais, novo Material Editor, translucência, Area Light, Light Strips e mais objetos na biblioteca.

Tutoriais de puffs e almofadas com o Marvelous 6

01NOV

O artista Doan Nguyen publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de decorações com o Marvelous 6, ensinando a criar puffs e almofadas realistas enquanto explica as novas ferramentas Offset Pattern Outline e Steam Brush.

Tutorial de piso de pedra no Substance Designer

27OUT

O artista Athos Kele publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como produzir um material realista para usar em pisos ou paredes de pedra.

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