Notícias

Webinar do Corona 6 no 3ds max Comentar

23SET

O PlanetaCG publicou o vídeo do Webinar que promoveram, em espanhol, sobre as novidades do Corona 6 no 3ds max, onde os artistas mostram, comentam e explicam o funcionamento dos principais recursos adicionados nesta versão.

Download de bicicleta Comentar

22SET

O artista, Szymon Kubicki, está oferecendo o download gratuito da bicicleta Rondo Ruut ST que ele modelou em detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com mapeamento, texturas dos decalques e Physical Materials.

Tutorial sobre vidro jateado Comentar

22SET

O artista brasileiro, Douglas Faustino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar material de vidro jateado otimizado, mas sem reduzir a qualidade.

Plug-ins para arquitetura no Max Comentar

22SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo sobre os principais Plug-ins utilizados em arquitetura no 3ds max, mostrando exemplos e comentando as vantagens do Forest Pack, Rail Clone, Project Manager, Anima, entre outros.

Download de garrafas de Whisky Comentar

21SET

O artista, Vladimir Radetzki, está oferecendo o download gratuito de um jogo de garrafas e taça de vidro trabalhado para Whisky, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2014 com materiais configurados para o V-Ray.

Automaterial para terrenos no Unreal Comentar

21SET

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a criar um material que identifica os ângulos da malha automaticamente e aplica texturas diferentes nas áreas planas e nas inclinadas.

Tutorial sobre tecidos no Corona Comentar

21SET

O 3D Muffin publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura usando o Corona no 3ds max, onde o autor mostra como configurar materiais realistas para alguns tipos de tecidos, incluindo seda, veludo e couro.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

20SET

O Dvarq Arquitectos publicou um vídeo mostrando o apartamento interativo que eles produziram com o Unreal, o cliente pode passear livremente por todos os ambientes do projeto, modificar materiais e propriedades da câmera.

Animação de sala em Real-Time Comentar

20SET

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação desta sala renderizada em tempo real no Unreal Engine, ele utilizou a técnica híbrida fazendo o Bake da iluminação e deixando o Ray Tracing apenas para as reflexões.

Making of de cozinha Real-Time Comentar

20SET

O artista, Pawel Rymsza, publicou o Making of em vídeo desta cozinha renderizada em Real-Time no Twinmotion 2020, ele mostra todo o processo iniciando com a importação e passando pela texturização, iluminação e pós-produção.

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