Notícias

Download de fachadas Substance Comentar

09OUT

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais para arquitetura no Substance Source, eles permitem criar fachadas completas e também tem materiais para acabamentos, alguns estão disponíveis de graça.

Download de seis folhagens 3D Comentar

09OUT

O Maxtree, que comercializa vegetações, está oferecendo o download gratuito de 6 variações da folhagem, Alcantarea imperialisi, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial das nuvens do UE 4.26 Comentar

09OUT

O artista brasileiro, Diego Snow, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de nuvens volumétricas disponível no Preview do Unreal Engine 4.26, explicando como aplicar na cena, configurar o aspecto no céu e horário do dia.

Vídeo mostrando o Lumion 11 Comentar

08OUT

A Act-3D publicou um vídeo mostrando pela primeira vez uma renderização feita no futuro Lumion 11, que será lançado em breve, tudo indica que esta versão exigirá o Windows 10 Build 1903 ou superior por causa do DirectX 12.

Lavina rodando na nova Quadro Comentar

08OUT

A Nvidia publicou um vídeo mostrando o desempenho do Chaos Lavina rodando com Ray Tracing Real-Time na nova linha das placas Quadro, a RTX A6000 (Ampere), lançada nesta semana com 10.752 Cores CUDA e 48 GB de memória.

Download de bule antigo Comentar

07OUT

O artista, Vladimir Radetzki, está oferecendo o download gratuito de um bule antigo texturizado com material envelhecido, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2014 com as texturas e materiais para o V-Ray.

Webinar sobre banheiro no Corona Comentar

07OUT

O artista, Roy Ghaya, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura com o 3ds max e Corona, explicando todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção deste banheiro.

Download do Amazon Echo Spot Comentar

06OUT

O artista, Alberto Hernandez, está oferecendo o download gratuito do relógio de mesa, Amazon Echo Spot, modelado em detalhes no Z-Brush, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o Corona.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

06OUT

O UNF Academia de Videojuegos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal, explicando como configurar materiais, trabalhar com Material Functions, aplicar Tessellation, Vertex Paint, entre outros.

Tutorial sobre Backlight no Corona Comentar

06OUT

O artista brasileiro, Gu Pivisan, publicou um vídeo tutorial sobre Backlight com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a configurar o material e a iluminação de forma fisicamente correta para simular o efeito com realismo.

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