Notícias

Novidades do Unreal 4.26 Comentar

23JUL

O Smart Poly publicou um vídeo fazendo um resumo das novidades do Unreal 4.26 apresentadas no Unreal Fest On-line, onde mostra as melhorias nos sistemas de ruas, rios, lagos, oceanos, terrenos, nuvens volumétricas e céu.

Tutorial sobre AO no V-Ray Comentar

23JUL

O SWK Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica os recursos que o Render oferece para gerar este efeito e os diferentes métodos para aplicá-lo nas imagens.

Download de vegetações e móveis Comentar

22JUL

O artista, Eden m96, está oferecendo o download gratuito de 5 vegetações em vasos, 3 armários, 3 lixeiras de madeira, 2 sofás e 1 tapete, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com as texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

22JUL

O artista, Adán Matín, publicou um vídeo tutorial sobre configuração de materiais no Unreal, onde ele ensina a criar os recursos para aplicar texturas, corrigir as cores e ajustar parâmetros como rugosidade e metalicidade.

Tutorial sobre a Physical Camera Comentar

22JUL

O PenTuts publicou um vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max usando o V-Ray, o autor explica os principais recursos para controlar o aspecto final da imagem, assim como adicionar efeitos igual Depth of Field.

Download de objetos escaneados Comentar

21JUL

O artista, Oleksiy Rysyuk, está oferecendo o download gratutio de vários objetos escaneados por fotogrametria, incluindo alimentos, aparelhos e decorações, todos com retopologia, mapeamento e texturas com 4K de resolução.

Plug-in Ornatrix para o Unreal Comentar

21JUL

O Ornatrix é um Plug-in para gerar pêlos e cabelos que nasceu no 3ds max, depois ganhou versões para outros Softs 3D e agora terá uma versão para o Unreal Engine, oferecendo simulação e exibição dos fios em tempo real.

Webinar da Chaos sobre o V-Ray 5 Comentar

21JUL

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray 5 no 3ds max, onde abordam as principais novidades e passam diversas dicas para iluminação, texturização e renderização de arquitetura com qualidade.

Tutorial do Plug-in Q-Proxies Comentar

21JUL

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Q-Proxies para o 3ds max, que automatiza a conversão dos objetos da cena em Proxies de qualquer Render e reimporta mantendo as texturas e modificadores.

Pulze Scene Manager com o Lavina Comentar

21JUL

A Pulze publicou um vídeo sobre as vantagens de utilizar o Plug-in Scene Manager, no 3ds max, para ajudar a transferir os projetos para renderização no Project Lavina, o renderizador por Ray Tracing Real-Time da Chaos Group.

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