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Notícias

Script para renomear objetos e materiais

05MAR

O Timo Renamer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Timothy Halim Septianjaya para o 3ds max, ele permite renomear objetos e materiais completa ou parcialmente, removendo e adicionando caracteres no início e no final do texto.

Tutorial de textura sem emenda com o OmniTiles

03MAR

A Vizpark publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in OmniTiles para o 3ds max, onde o autor explica como criar uma textura de seixos de jardim proceduralmente para ladrilhar lado a lado sem apresentar nenhuma emenda.

Tutorial de cortina realista com Max e Marvelous

02MAR

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos para maquete, onde ele explica como criar cortinas realistas soltas ou presas no Marvelous para encaixar perfeitamente no projeto no 3ds max.

Tutorial sobre pós-produção de maquete

01MAR

O artista Adán Martín publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre pós-produção de imagens de maquete criadas no 3ds max, onde ele explica como ajustar corretamente o Curves do Photoshop e também ensina a trabalhar com o sistema LUT.

Download de luminárias 3D da Accord

29FEV

O artista Isac, membro da 3D1, indicou esta ótima notícia sobre o download gratuito de diversas luminárias da Accord Iluminação para o 3ds max e Sketchup, para baixar precisa se registrar e esperar a aprovação por parte da empresa.

Download de texturas de pessoas para maquete

29FEV

O site Vishopper está oferecendo um pacote gratuito com 23 texturas de pessoas para aplicar em maquete com mapa de opacidade, são imagens de pessoas vestidas com trajes típicos de diversos países como Índia, Arábia e Japão.

Novidades sobre o Corona Renderer no 3ds max

27FEV

A Render Legion publicou uma nota informando algumas das novidades que estão preparando para o Corona 1.4 no 3ds max, entre elas estão um sistema de Bake de texturas, Adaptive Image Sampling, De-noising e otimização de luzes.

Novo Script para converter materiais no 3ds max

26FEV

O Universal Material Converter é um novo Script comercial para o 3ds max que permite converter materiais da Autodesk Library importados do Revit, AutoCAD e Inventor em materiais do Mental Ray, V-Ray e Corona, também converte entre eles.

Sistema de escaneamento de materiais do V-Ray

24FEV

A Chaos Group anunciou um novo sistema de escaneamento de materiais para o V-Ray que permite capturar textura, reflexão e resposta à luz para reproduzir o material com fidelidade, parece que é similar ao MDL do Iray e Mental Ray.

Tutorial sobre Render de animação no Mental Ray

23FEV

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mental Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar animações de câmera com qualidade e rapidez usando o Project FG Points From Positions Along Camera Path.

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