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Tutorial para criar lago realista com o V-Ray

10DEZ

O artista Tim Evans publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material realista de água com efeito volumétrico para simular grandes volumes de líquido igual em lagos.

Tutorial para migrar do V-Ray para o Corona

09DEZ

O artista Pedro Caballero Martinez publicou dois ótimos vídeo tutoriais, com mais de duas horas de duração, explicando em detalhes os principais recursos do Corona Renderer no 3ds max para os usuários que desejam migrar do V-Ray.

Unity 5.3 com SSRR disponível para download

09DEZ

A Unity Technologies disponibilizou o download da versão 5.3 contendo diversas novidades, entre elas o tão esperado Screen Space Raytrace Reflection, Upgrade no sistema de partículas, melhor suporte para o Substance e WebGL.

Tutoriais do Ivy Generator e Forest Pack Free

08DEZ

O estúdio 4dvisual publicou dois ótimos vídeo tutoriais dos Plug-ins gratuitos Ivy Generator e Forest Pack Lite para o 3ds max, o primeiro é o único recurso para criar trepadeiras e o segundo é o mais usado na distribuição de vegetação.

Script para criar lojas de Shopping automaticamente

08DEZ

O Retail Shops Generator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Radolomeo para o 3ds max, ele permite criar uma fachada com imagens de lojas de Shopping aplicadas a partir do desenho do perímetro usando uma Spline.

Tutorial para criar Caustics no V-Ray do 3ds max

07DEZ

O principal problema que encontro nas imagens de piscinas e similares criadas com o V-Ray é a falta de Caustics, neste vídeo tutorial o artista Adán Martín explica em detalhes como criar e configurar este efeito importantíssimo no V-Ray do 3ds max.

Plug-in para aumentar os recursos do Iray do 3ds max

07DEZ

A Lightworks lançou o Plug-in Iray+ para o 3ds max, que adiciona mais recursos no Render como biblioteca de materiais MDL, interatividade por meio de Cloud, renderização remota, exposição e correção de cores Real-Time, entre outros.

Making of de maquete criada com o 3ds max

06DEZ

O artista Matias Moret publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Soft para criar Mesh de dados de Scanner 3D

04DEZ

A Thinkbox lançou o Sequoia, Soft para trabalhar com grande volume de dados de Scanner 3D em arquitetura e engenharia, ele permite navegar em Real-Time, unificar Mesh para impressão 3D e gerar Mesh para usar em outros programas.

Cinco texturas de pessoas para maquete

04DEZ

O site Daperspective está oferecendo um novo pacote gratuito contendo cinco texturas de pessoas para aplicar em imagens de maquete com mapa de opacidade (Cut-out), são texturas de homens e mulheres andando e passeando.

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