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Tutorial para configurar o V-Ray Comentar

17JUN

O artista, Alejandro3D, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no V-Ray do 3ds max, onde ele ensina a melhor forma de configurar o Render para obter boa qualidade com baixo tempo de processamento.

Download de cama com cobertores Comentar

16JUN

O artista, Chung Mua Lee, está oferecendo o download gratuito desta cama com cobertores e travesseiros modelados no Marvelous, além de decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre método híbrido no UE Comentar

16JUN

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um novo vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal, agora explicando como utilizar o Lightmass em conjunto com o Ray Tracing Real-Time para otimizar a performance.

Tutorial sobre texturização PBR Comentar

16JUN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de arquitetura no 3ds max, onde ele ensina como criar os principais mapas PBR a partir da textura de um piso de madeira usando apenas o Photoshop.

Download de tijolos PBR Comentar

15JUN

O artista, Horacio Castillo, está oferecendo o download gratuito de uma parede de tijolos PBR que ele criou no Substance Designer, tem 2K de resolução, não apresenta emendas e possui os mapas de Albedo, Height e Normal.

Tutorial sobre o Procedural Foliage Comentar

15JUN

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes naturais no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Procedural Foliage para distribuir vegetações rasteiras e árvores facilmente no terreno.

Tutoriais para embalar e inflar Comentar

15JUN

O artista, Jesse Pitela, do Redefine FX, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem através de simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como imitar embalagem a vácuo e como inflar qualquer objeto.

Script para gerar casas Comentar

15JUN

O House Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Alex Nguyen, ele cria casas e prédios automaticamente e aleatoriamente a partir de um Plane convertido em Poly, é ideal para preencher o ambiente.

Download de vegetação decorativa Comentar

10JUN

O artista, Amir Esmaeilzadeh, está oferecendo o download gratuito desta vegetação decorativa modelada em detalhes no SpeedTree, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais configurados para o Corona.

Tutorial sobre Ray Tracing no UE Comentar

10JUN

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal Engine, onde ele explica como trabalhar com Ray Tracing Real-Time e remover o Noise que surge no GI, reflexos e refrações.

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