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Notícias

EveryWear do Marvelous 2024

03JUN

A Clo Virtual Fashion publicou um vídeo mostrando os recursos do EveryWear disponível no Marvelos Designer 2024, um sistema de retopologia automática em Delaunay e Quad, além de ajustar a roupa em qualquer Character.

Download de casa de campo

29MAI

O artista, Thanh Nguyen, está oferecendo o download gratuito de uma casa de campo, pronta para renderizar, num terreno repleto de vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Telhado procedural com PCG no Unreal

29MAI

O DK 3D publicou a continuação do vídeo tutorial sobre construção com o Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Engine, o autor explica agora como configurar o sistema para gerar os telhados de forma procedural.

Como melhorar as pessoas 3D com AI

29MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre inteligência artificial para imagens de arquitetura, ele explica como usar o Stable Diffusion para substituir as pessoas 3D por versões realistas.

Arquitetura com D5 Render em espanhol

29MAI

O Jack Studio publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ensinando a configurar a iluminação, ambiente e a renderização para produzir imagens externas e internas realistas.

Espuma animada para água no UE

29MAI

O Dumpster Fire Productions lançou o WaterStamp 2 para o Unreal, um sistema de espuma animada para água e oceano, ele trabalha com Shaders e Decals para imitar espuma na superfície e também no contato com outros objetos.

Download de salas e cozinha

28MAI

O Fenci Interior Design está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma casa com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial do Render Graph no Unreal

28MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre o novo Movie Render Graph disponível no Unreal Engine 5.4, o autor ensina a configurar um sistema de Render Passes e Shadow Catcher para produzir imagens para composição.

Tutorial sobre Decal no Unreal

28MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader para aceitar Decals e como aplicar os Decals na cena para adicionar detalhes nos objetos.

Tutorial sobre Render no Twinmotion

28MAI

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como importar o projeto, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar a imagem com qualidade.

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