Notícias

Script para baixar móveis da IKEA Comentar

30JAN

O desenvolvedor, Apinanaivot, está oferecendo o download gratuito de um Script para baixar os modelos 3D dos móveis da IKEA a partir do site da empresa, ele funciona no Browser de internet e salva no formato GLB.

Plug-in para GIS no Unreal Comentar

29JAN

A SynPlanet Company lançou o SynTerra 2.0 para o Unreal Engine, um Plug-in que permite gerar terrenos e ambientes realistas baseados em dados GIS e imagens de satélite, tudo localmente sem precisar conectar na internet.

Download de vasos de vime Comentar

29JAN

O 3DF Pro está oferecendo o download gratuito de uma coleção contendo seis vasos de vime realistas e modelados com todos os detalhes, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

29JAN

O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, ele explica como a Skylight funciona no Engine, os principais recursos, como usar HDRI, melhorar os reflexos e manter fisicamente correto.

Iluminação HDRI no Corona Comentar

29JAN

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ele mostra como configurar o ambiente e a luz natural em horários diferentes do dia usando imagens HDR.

Como melhorar Render com Nano Banana Comentar

29JAN

O artista, Ross Plemya, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de IA em projetos de arquitetura, ele ensina como melhorar as renderizações 3D, modificar a iluminação e materiais, adicionar pessoas e gerar animações.

Tutorial sobre área de lazer no D5 Comentar

29JAN

O Atelier 1209 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar a cena, o ambiente no entorno, iluminação e materiais para criar uma área de lazer.

Download de quarto infantil Comentar

28JAN

A artista, Alohilani Bilski, está oferecendo o download gratuito de um conjunto para quarto infantil com móveis, brinquedos e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Mediafire)

Randomização de materiais no UE Comentar

28JAN

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation e texturização no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Per-Instance Random Data com o PCG para randomizar os materiais dos elementos facilmente.

Tutorial sobre ruas procedurais Comentar

28JAN

O Procedural Mind publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico com Splines para criar uma rede completa de ruas com intersecções.

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