Notícias

Como criar materiais com IA Comentar

20DEZ

O artista, Nuno Silva publicou um vídeo tutorial sobre o emprego da Nano Banana em projetos de ArchViz, ele explica como usar a Nano Banana Pro para extrair o Set completo de texturas PBR a partir de uma única imagem.

Roupas de trabalho no Character Creator Comentar

19DEZ

A Reallusion lançou uma coleção de roupas de trabalho para o Character Creator, elas são chamadas de Smart Cloths, pois podem ser ajustadas em vários corpos diferentes e possuem diversas propriedades para personalização.

Download de cena natalina Comentar

19DEZ

A Evermotion está oferecendo o download gratuito de uma cena com árvore de natal, decoração natalina para mesa de jantar e móveis, porém, é por tempo limitado, estará disponível apenas até o dia 9 de Janeiro de 2026.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

19DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como usar o Plug-in Substance para importar e editar materiais procedurais do Substance Sampler ou Designer.

Animação de construção com IA Comentar

19DEZ

O VizAcademyUK publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura com IA, o autor explica como usar os recursos do VizMaker para animar a construção de um prédio com diagramas no estilo Timelapse.

Como animar ArchViz com IA Comentar

19DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de IA, ele ensina como usar a Nano Banana Pro na Lovart para gerar passeios de câmera e animar cenas internas e externas.

Tutorial da Nano Banana em ArchViz Comentar

19DEZ

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre a Nano Banana Pro em projetos de arquitetura e design de interiores, o autor explica os principais recursos e mostra os testes que ele fez na edição de imagens.

Modelagem e animação de arquitetura Comentar

19DEZ

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura, o autor explica como modelar um prédio moderno no Rhino e gerar imagens e animações realistas através de inteligência artificial com o VizMaker.

Nano Banana Pro no Photoshop Comentar

19DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre a Nano Banana Pro no Photoshop, ele ensina como acessar no Creative Cloud e mostra os principais recursos para editar imagens e fachadas de arquitetura.

Lançamento do Dash 1.9.3 para UE Comentar

18DEZ

A Polygonflow lançou o Dash 1.9.3 para o Unreal Engine, entre as novidades estão a integração de um sistema de Marketplace, melhorias no Scatter e Draw Spline, criação de Convex Hull e adição de mais bibliotecas.

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