Notícias

Cena de quarto completo para download Comentar

15OUT

O artista Johann Moisés (Arkaiko) está oferecendo uma ótima cena de quarto para os leitores no fórum da 3D1, ele modelou com o 3ds max, Z-Brush e Marvelous para as pessoas estudarem e testarem iluminação e texturização.

Tutorial para variar cores com Vertex Paint Comentar

11OUT

Este breve tutorial ensina uma ótima dica para variar as cores das folhas de vegetações no 3ds max com o Vertex Paint e funciona em qualquer renderizador, a técnica também pode ser usada em outros tipos de objetos.

Plug-in para criar terrenos no 3ds max Comentar

09OUT

O Terrain é um novo Plug-in para criar terrenos realistas no 3ds max, ele permite importar dados de arquivos DEM, que estão disponíveis gratuitamente na internet, para reproduzir o relevo fielmente com cores ou texturas do Google Earth.

Tutorial sobre o Plug-in Forest Pack Comentar

02OUT

O Forest Pack é um ótimo Plug-in para distribuir vegetação no Max, como as do DVD Supermodelos 04 da 3D1. Este vídeo tutorial ensina os principais recursos do Plug-in que também serve para distribuir pedras, grama e outros objetos.

Script para randomizar MR Proxy Comentar

02OUT

O MR Proxy Manipulator é um novo Script para o 3ds max que oferece recursos para randomizar Proxies do Mental Ray, permitindo tornar aleatória a escala, as animações e ajustar o Point Cloud dos Proxies selecionados. É ideal para vegetação.

Script para importar Shapes do Google Earth Comentar

24SET

O KMLparser é um novo Script para o 3ds max que permite importar e exportar Shapes entre o 3ds max o e Google Earth, possibilitando traçar o desenho de ruas com precisão na escala, distância e forma.

Texturas de pessoas para maquetes Comentar

17SET

O site Xoio-Air está oferecendo um novo pacote gratuito com diversas texturas de pessoas para usar em maquetes, são imagens no formato TIF com o Layer Alpha embutido para aplicar em Planes com mapa de Opacity ou Cut-Out.

Script para criar globo de espelhos Comentar

17SET

O Kenzors Mirror Ball é um novo Script para o 3ds max que permite criar globo de espelhos como os usados em boates e casas de Shows, ele gera espelhos quadrados em torno da esfera e pode configurar o espaçamento e o tamanho.

Artigo sobre render de imagens gigantes no Max Comentar

12SET

O artista Chris Murray publicou um ótimo artigo sobre render de imagens gigantes no 3ds max, onde ele passa dicas importantes e analisa as diferenças e vantagens entre usar o render em rede e o Distributed Bucket Rendering.

Tutorial sobre composição de imagens Comentar

04SET

O artista Neil Blevins publicou um ótimo tutorial sobre composição de imagens que serve tanto para 2D quanto 3D, onde ele ensina como agrupar corretamente os elementos da cena para tornar a imagem mais interessante.

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