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Tutorial para renderizar no estilo Cartoon

06NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização no 3ds max, onde o autor ensina como configurar o Ink-Paint para criar o efeito Cartoon, tanto no Scanline como no Mental Ray, e pode ser uma boa opção em animação.

Tutorial para renderizar em rede com o Backburner

23OUT

O artista Aninast publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização em rede no 3ds max com o Backburner, que pode ser feita com qualquer Render, explicando passo a passo como configurar a rede, o Manager, o Server e enviar os Jobs.

Tutorial e Script para gerar imagem para seleção

18OUT

O artista Fagmario colaborou com a nossa comunidade publicando um Script e o vídeo tutorial explicando como usá-lo. O Wirecolor ajuda a gerar a imagem de seleção usada em composição com o Object ID do Mental Ray ou Wirecolor do V-Ray.

Tutorial para texturizar vegetação com realismo

25SET

O site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor ensina como criar material de folha com translucência para ficar realista em qualquer situação de iluminação com o Mental Ray.

Tutorial para criar copo de whisk com caustics

24SET

O Site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre materiais e iluminação no 3ds max, onde o autor ensina como criar um copo de whisk realista desde a modelagem até a configuração de materiais e do efeito de Caustics usando o Mental Ray.

Tutorial para iluminar cena com HDRI no Max

17SET

O site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde o autor ensina como iluminar cenas externas com imagens HDR e também como fazer a iluminação HDR influir em cenas internas usando a Skyportal.

Artigo sobre render de imagens gigantes no Max

12SET

O artista Chris Murray publicou um ótimo artigo sobre render de imagens gigantes no 3ds max, onde ele passa dicas importantes e analisa as diferenças e vantagens entre usar o render em rede e o Distributed Bucket Rendering.

Tutorial para criar o hemo do Iron Man

30AGO

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como modelar o helmo do Iron Man, mapear, pintar as texturas no Photoshop, iluminar e renderizar com o Mental Ray.

Script para configurar AO de todos os materiais

22AGO

O Universal AO é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar bastante a configuração do Ambient Occlusion disponível no Arch&Design, pois permite habilitar e ajustar os parâmetros de todos os materiais de uma vez só.

Sala completa para download e estudo

13AGO

O artista Johann Moisés (Arkaiko) colaborou com a nossa comunidade publicando esta ótima sala para os usuários estudarem, está completa com materiais, texturização, iluminação e configurações de Render.

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