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Notícias

Tutorial para renderizar imagens gigantes no Max

23ABR

O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre renderização no 3ds max, onde ele explica como gerar imagens gigantes, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray, usando um Script que grava a imagem conforme vai ficando pronta.

Nova versão do Render Optimizer para Max 2014

22ABR

A nova versão do Script Render Optimizer, que habilita recursos escondidos do Mental Ray no 3ds max, contém diversas melhorias como Light Importance Sampling, cálculo de AO na GPU e opções dos Shaders MILA. Lista de Updates aqui.

Tutorial para criar Home Theater no 3ds max

18ABR

O site 3D Shpere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, ensinando a modelar o conjunto de um Home Theater baseado em imagens, depois como texturizar, iluminar, renderizar no Mental Ray e fazer pós-produção no Photoshop.

Novos recursos de Render no 3ds max 2014

19MAR

A Autodesk publicou mais um vídeo para demonstrar novidades do 3ds max 2014, agora é a exposição do modo IBL do Mental Ray na interface, que permite renderizar iluminação HDR rápido e Unified Sampling, que agiliza DOF e Motion Blur.

Tutorial de restaurante criado no 3ds max

04MAR

A artista Crystal Russell publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete eletrônica no 3ds max, onde ela ensina a modelar detalhes do ambiente como a treliça e mostra as configurações de luzes e renderização usando o Mental Ray.

Novos Shaders MILA para o 3ds max

08FEV

A Nvidia está criando uma nova linha de Shaders para facilitar a configuração de materiais e oferecer maior compatibilidade com a evolução dos Renders, é a nova biblioteca em Layers chamada MILA e já tem os Shaders Beta para o 3ds max.

Tutorial sobre o modo IBL do Mental Ray

28JAN

O artista dallest91 colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com HDRI no 3ds max, ensinando a habilitar e configurar o modo IBL do Mental Ray por meio do Script Render Optimizer.

Tutorial sobre iluminação interior no Max

19DEZ

O site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de interiores no 3ds max, onde o autor usa 8 exemplos de condições de iluminação para explicar a importância dos Sampling e como influem na qualidade das imagens no Mental Ray.

Tutorial sobre materiais de veludo e camurça

05DEZ

O artista Jamie Cardoso publicou um ótimo tutorial sobre criação de materiais no 3ds max, tanto com o Mental Ray quanto o V-Ray, onde ele explica a técnica para configurar materiais realistas de veludo, camurça e similares.

Tutorial sobre Bokeh DOF no 3ds max

04DEZ

O artista Pete Draper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mental Ray do 3ds max, explicando como criar Bokeh com Depth of Field, que gera efeitos geométricos e aberrações cromáticas simulando o resultado de lentes reais.

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