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Notícias

Tutorial sobre o material Arch&Design

12JUL

O artista Leandro Oliveira publicou um ótimo tutorial sobre o material Arch&Design do Mental Ray, explicando quase todos os parâmetros. Ele usa o Softimage e o Arch&Design é chamado Mia Material, mas os recursos são os mesmos.

Tutorial de iluminação HDRI no Mental Ray

10JUL

O artista New (Emerson) colaborou com a nossa comunidade publicando um excelente tutorial sobre o modo IBL disponível no 3ds max 2014, onde ele explica passo a passo o processo para iluminar uma cena com imagem HDR no Mental Ray.

Tutorial para enquadrar foto com 3D no Max

08JUL

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre maquete no 3ds max, onde o autor ensina a enquadrar foto de fundo com o 3D, aplicar Matte, iluminar, criar materiais, reflexos com BG Switcher e renderizar no Mental Ray.

Tutorial importantíssimo sobre Gamma

27JUN

O CG Arena publicou um tutorial importantíssimo sobre correção de Gamma no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar corretamente em Linear Color Space (Linear Workflow) e Color Depth, serve tanto para o Mental Ray como V-Ray.

Tutorial sobre o Mental Ray do 3ds max 2014

24JUN

O artista Gary M. Davis, da Autodesk, publicou um breve tutorial com ótimas dicas sobre as novidades do Mental Ray no 3ds max 2014, ensinando a usar IBL, Ambient Occlusion gerado pela GPU e habilitar o Progressive Render pelo String Options.

Atualização dos Shaders do Pavel Ledin

29MAI

O artista Pavel Ledin atualizou seus ótimos Shaders gratuitos para o Mental Ray, conhecidos como Shaders_p com versões para 3ds max e Maya, como o p_z que gera Z-Depth com transparência e reflexo ou o p_scatter para SSS.

Tutorial de render realista no Mental Ray e V-Ray

21MAI

O artista Jamie Cardoso publicou um tutorial excelente sobre renderização realista no 3ds max, tanto com Mental Ray quanto V-Ray, ensinando as principais técnicas de iluminação e como aplicar imagens para ajudar na variação das cores.

Tutorial de pós-produção com Max e PS

13MAI

O CG Channel publicou um tutorial excelente do Jamie Cardoso sobre pós-produção de imagens geradas no 3ds max, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray, mostrando como renderizar com passos de Z-Depth, AO e ID para compor no Photoshop.

Dica para usar o PC durante o Render

10MAI

O programador do Mental Ray para o 3ds max, Håkan Andersson, publicou uma ótima dica ensinando como configurar o mentalray_cpu.ini para baixar a prioridade do Render e permitir que use o PC durante a renderização.

Tutorial para modelar carro no 3ds max

07MAI

O artista Vlady Oliver colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como criar um Peugeot Onyx e ainda oferece o download do carro finalizado.

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