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Notícias

Tutorial para criar rosto com Max e Mudbox

04DEZ

A Autodesk publicou um ótimo vídeo do Master Class sobre 3ds max e Mudbox realizado no Cave, explicando como esculpir um rosto no Mudbox, mapear, importar no 3ds max para texturizar com SSS, iluminar e renderizar no Mental Ray.

Plug-in de pós-produção para o Mental Ray

04DEZ

O Spotmask é um novo Plug-in para o Mental Ray do 3ds max que cria Render Elements avançados para composição como World Position, que considera até objetos fora da vista da câmera e UVW para alterar texturas na pós, entre outros.

Tutorial para fazer asfalto molhado no Max

26NOV

O artista Alessandro Cangelosi publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização e render no 3ds max, onde ele explica como criar o efeito de asfalto molhado usando mapas procedurais e Substances, tanto no Mental Ray quanto no V-Ray.

Tutorial para modelar e renderizar tampinha no Max

11NOV

O artista Hélio Lima colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, explicando como modelar uma tampinha, simular gotas com PArray e Scatter, criar materiais, iluminar e renderizar no Mental Ray.

Script facilita configuração do Mental Ray

25OUT

O QuickMR é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar as configurações do Mental Ray, pois ele aglutina na mesma janela todos os principais recursos que são utilizados frequentemente nas setagens da renderização.

Grupo de estudo sobre render de carros

14OUT

Os membros da 3D1 estão desenvolvendo um grupo de estudo no fórum sobre renderização de carros no 3ds max, agora o artista dallest91 está oferecendo um veículo Renault Space exclusivo gratuitamente para usarem nos testes de render.

Tutorial de iluminação de estúdio no 3ds max

22AGO

O site 3D Tutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação de estúdio no 3ds max, diferente do tutorial divulgado na segunda-feita, neste o autor explica como configurar a cena usando luzes Photometrics em vez de Skyportal.

Tutorial sobre o material Arch&Design

06AGO

O site Northpixel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no 3ds max, onde o autor explica os principais parâmetros do Arch&Design do Mental Ray e as configurações dos tipos de materiais mais usados.

Tutorial para mesclar renderizadores

25JUL

O site MaxCookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como gerar uma imagem panorâmica em HDR no 3ds max com o V-Ray para reproduzir a iluminação em outra cena com o Mental Ray, técnica muito útil em diversas situações.

HDR Light Studio Live para vários Renders

24JUL

O HDR Light Studio Live oferece conexão direta com o 3ds max para criar e editar iluminação HDRI interativamente, a nova versão aceita o Mental Ray, iRay, Maxwell, Octane e Thea, além do V-Ray que já era aceito desde a primeira versão.

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