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Nova versão do Plug-in VFB+ Comentar

22OUT

O Frame Buffer do 3ds max é antigo e precário, já passou da hora de melhorarem, mas felizmente o Plug-in VFB+ faz o que a Autodesk não fez, adiciona recursos importantes e agora também exporta PSD com Layers e tem redução de Noise.

Making of de prédio criado com o 3ds max Comentar

19OUT

O artista alzarac3d publicou um ótimo Making of em vídeo, no estilo Time Lapse, deste prédio criado com o 3ds max, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, Camera Match e renderização no Mental Ray.

Download de cadeira Almora para o 3ds max Comentar

15OUT

O artista Thorsten Hartmann está oferecendo gratuitamente um ótimo modelo 3D da cadeira Almora, da empresa italiana de design B&B, está no formato do 3ds max 2015 e tem dois padrões de texturização aplicados usando o Mental Ray.

Tutorial sobre Caustics no 3ds max Comentar

08OUT

O artista Clint Di Clementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação no 3ds max, onde ele explica como criar Caustics na refração e na reflexão usando o Mental Ray, efeito muito importante em piscinas, objetos de vidro e metais.

Making of de carro futurista criado no 3ds max Comentar

28SET

O artista Jomar Machado colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of deste ótimo carro futurista criado com o 3ds max, onde ele comenta os processos de concepção, modelagem, texturização, iluminação e Render no Mental Ray.

Cena de moto futurista para download Comentar

23SET

O artista Emerson (New) colaborou com a nossa comunidade oferecendo a cena desta moto futurista para download no fórum, pode ser aberta no Max 2009 ou superior, está com materiais, iluminação, Matte e ambiente HDR para os leitores estudarem.

Tutorial de Depth of Field no 3ds max Comentar

15SET

Os artistas Clint DiClementi e Marion Landry publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre profundidade de campo no 3ds max, onde ensinam a configurar o efeito de DOF (Depth of Field), que serve tanto para o Mental Ray quanto para o iRay.

Making of de animação surreal criada no 3ds max Comentar

14SET

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima animação criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre captura e Tracking de vídeos reais, iluminação HDRI, escaneamento com fotos, texturização, Motion Blur e Render no Mental Ray.

Tutorial sobre efeito de Glare no 3ds max Comentar

11SET

A artista Marion Landry publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de lentes no 3ds max, onde ela explica como usar o Shader Glare do Mental Ray para produzir o halo brilhante em torno de objetos auto-iluminados e reflexos intensos.

Making of de personagens criados com Max e Z-Brush Comentar

07SET

O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta cena surreal de personagens criada com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação, Hair And Fur, texturização e efeitos volumétricos no Mental Ray.

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