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Notícias

Tutoriais do material Arch&Design para Mental Ray e Iray

24MAR

O artista Emerson (new) colaborou com a nossa comunidade publicando uma ótima série de vídeo tutoriais explicando os recursos do material Arch&Design do 3ds max, que é compatível com o Mental Ray, Iray e também com o V-Ray.

Shader do Mental Ray para renderização em estéreo 3D

12MAR

Os desenvolvedores Roberto Ziche e Andrew Hazelden estão oferecendo o download gratuito do Shader Domemaster3D para o Mental Ray do 3ds max e Maya, ele conta com recursos para renderizar em estéreo 3D. Baixe o manual aqui.

Novos vídeos e versão Alpha do Nyx DBR

20FEV

O Nyx DBR é o novo nome do Nexus DBR, Plug-in para distribuição de render no 3ds max independente do programa, aceitando usar qualquer renderizador e misturando rede local com rede remota, a versão Alpha está disponível.

Shader do Mental Ray para importar Alembic

20FEV

O Nvidia ARC lançou uma nova versão do Shader para o Mental Ray importar Alembic, compatível com o Mental Ray 3.12 do 3ds max 2015, essa versão suporta Hair, Faceset Material, User Data e controle de subdivisão para Hair, Nurbs e Surfaces.

Making of de animação de dirigível criada no Max

01FEV

O artista Mac publicou um ótimo Making of desta animação de exterior e interior de um dirigível moderno criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, texturização, Matte Painting no Photoshop e renderização no Mental Ray.

Making of de animação de Droid com o 3ds max

14DEZ

O artista Julien Leterrier publicou um ótimo Making of em vídeo deste Droid de Star Wars criado com o 3ds max, onde ele mostra o Rig para animação, como limpou a imagem de fundo no Photoshop e a composição final do vídeo no After Effects.

Tutorial para criar nuvem Cartoon no 3ds max

09DEZ

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial para criar nuvem estilo Cartoon no 3ds max, explicando como modelar o Mesh de base no Z-Brush, importar no Max, distribuir partículas com o Particle Flow e renderizar no Mental Ray.

Vídeo do AO Real-Time do Mental Ray

01DEZ

A Nvidia publicou um vídeo mostrando o novo sistema de Ambient Occlusion progressivo Real-Time que estará na próxima versão do Mental Ray, no teste usaram um robô com 21 milhões de triângulos instanciado 1 milhão de vezes.

Tutorial de rosto com 3ds max e Z-Brush

28OUT

O site 3D World publicou um ótimo vídeo tutorial sobre rosto com 3ds max e Z-Brush, mostrando todo o processo de modelagem, texturização, Hair and Fur, iluminação, renderização de Elements no Mental Ray e composição no Photoshop.

Plug-in para distribuição de Render no Max

28OUT

Os desenvolvedores Artur Leão, Daniel Santana e Jonathan de Blok demonstraram um novo Plug-in para o 3ds max, chamado Nexus DBR, que permite distribuir a renderização dinamicamente por redes locais e remotas com qualquer renderizador.

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