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Making of de animação criada no 3ds max Comentar

21JUN

O artista Jorge Baldeón publicou o Making da animação deste ótimo lagarto criado com o 3ds max, onde ele mostra a modelagem, texturização, Rig com o CAT e composição, o Render foi no Mental Ray e a finalização no After Effects.

Tutorial de DOF com a Physical Camera do Max 2016 Comentar

11JUN

O site The 3D Tutor publicou um breve vídeo tutorial sobre o 3ds max 2016, onde o autor explica como configurar a nova Physical Camera para produzir o efeito de Depht Of Field (desfocagem) corretamente e com realismo.

Tutorial para usar o Cloud Rendering no 3ds max Comentar

02JUN

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o novo sistema de renderização em Cloud no A360 disponível no 3ds max 2016, onde o autor explica o que é o serviço, como funciona e a forma de enviar os trabalhos a partir do Max.

Tutorial para integrar objetos 3D com vídeo real Comentar

01JUN

O artista RaidCrime publicou um ótimo vídeo tutorial sobre integração de objetos 3D com vídeos reais, onde ele explica como fazer o Tracking no Boujou, renderizar os objetos 3D no 3ds max e compor com o vídeo real no After Effects.

Script para adicionar Strings no Mental Ray Comentar

30MAI

O String Option Mental Ray é um novo Script gratuito para o 3ds max, ele permite adicionar Strings facilmente apenas colocando o nome e o valor, as Strings possibilitam habilitar opções que não estão disponíveis na interface do programa.

Download de materiais MDL para MentalRay e Iray Comentar

19MAI

O formato MDL é um novo tipo de linguagem para criar materiais fisicamente corretos baseados em materiais reais e são compatíveis com o Mental Ray e Iray do 3ds max 2016, baixe o pacote com vários MDL oferecidos pela Nvidia.

Conheça os novos recursos do Mental Ray e Iray Comentar

25ABR

A Nvidia publicou um artigo descrevendo todas as novidades do Mental Ray e do Iray no 3ds max 2016, mostrando os painéis do programa onde estão os novos recursos e comentando sobre os principais detalhes de cada um deles.

Lista das novidades do Mental Ray e Iray do 3ds max 2016 Comentar

17ABR

A Autodesk publicou a lista e descrição das novidades disponíveis no Mental Ray 3.13 e iRay 4 que acompanham o 3ds max 2016, além das já divulgadas estão o suporte para materiais MDL, um novo método de GI, Deep Data, entre outras.

Template para visualização de produtos no Max 2016 Comentar

16ABR

O artista José Elizardo publicou um vídeo sobre a importação de Constraints do Inventor e como usar o sistema de Templates do 3ds max 2016 para visualização interativa de produtos, também oferece o Template de estúdio para download.

Nova versão do VFB+ com Depth Of Field interativo Comentar

14ABR

O VFB+ é um ótimo Plug-in para o 3ds max que adiciona um Frame Buffer decente com diversos recursos, coisa que faz muita falta no programa, a versão 2.6 será lançada em breve com efeito de Depth Of Field 2D interativo de alta qualidade.

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