Notícias

Webinar sobre escaneamento com fotos Comentar

15MAI

O CGSociety publicou o vídeo do Webinar sobre fotogrametria que promoveram com o artista, Timothy Hanson, onde ele explica os principais recursos do programa Reality Capture e as melhores práticas para escanear com fotos.

Esri lança o CityEngine 2019 Comentar

15MAI

O CityEngine é um Soft dedicado para a modelagem de cidades, seja projetos urbanos com dados de GIS, filmes ou Games, a versão 2019 ganhou ferramentas interativas, CGA Operations, suporte para glTF e melhor conexão com UE.

Script para desgastar objetos Comentar

14MAI

O PolyDemage é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, PolyDesign, ele permite produzir desgastes e imperfeições nas quinas dos objetos automaticamente com apenas 1 clique, tornando-os mais naturais.

Modelagem e retopologia de tecidos Comentar

07MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de estofados com o Marvelous e 3ds max, onde ele explica como simular o tecido, fazer a retopologia para Quads, aplicar mapeamento e criar as costuras.

Tutorial para modelar roupão Comentar

06MAI

A artista, Nnanyere Cynthia, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas para maquete e personagens com o Marvelous Designer, onde ela explica passo a passo como criar um roupão de banho com todos os detalhes.

Tutorial do Procedural Foliage no UE Comentar

18ABR

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre distribuição procedural de vegetações no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar e utilizar o Procedural Foliage para criar vastas florestas sem intervenção manual.

Script para checar reflexos Comentar

14ABR

O HDRI Material Override Toolbar é um novo Script gratuito do Vojtech Cada para o 3ds max, ele permite exibir a reflexão de uma HDRI na Viewport e controlar a rotação para ajudar a identificar problemas na superfície.

Tutoriais sobre terrenos no Gaea Comentar

13ABR

O Cowsmanaut publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Gaea, programa com versão gratuita para gerar terrenos realistas, onde ele explica desde o básico para iniciar até a criação de penhascos e montanhas rochosas.

Tutorial para modelar cozinha Comentar

11ABR

O artista, Denis Keman, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como usar o Script gratuito, Mutfak Kitchen, para criar todos módulos dos armários e gabinetes rapidamente.

Nova versão do TerrainAxe no Max Comentar

11ABR

O TerrainAxe é um conjunto de Scripts que oferece recursos para modelagem de terrenos com ruas, sarjetas e calçadas no 3ds max, entre as novidades da versão 4.5 está a geração do Mesh do terreno a partir de Point Cloud.

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