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Tutorial sobre pêlos para Real-Time Comentar

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O artista, Anton Kazmin, publicou um vídeo tutorial sobre pêlos realistas para usar no Unreal e Unity, onde ele mostra como criar pêlos Low Poly com o Plug-in Ornatrix no 3ds max e fazer o Bake no RTT com o V-Ray.

Tutorial completo para criar objetos Comentar

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O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo tutorial sobre criação de objetos 3D, explicando passo a passo como modelar um lança chamas no 3ds max, mapear com Unwrap UVW e texturizar com realismo no Substance Painter.

Tutorial de modelagem procedural no Max Comentar

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A Itoo Software publicou dois breves tutoriais sobre modelagem procedural com o RailClone no 3ds max, um explicando como criar números sequenciais em caixas de correio e outro ensinando a criar forros com luminárias.

Tutorial sobre o LOD do Unreal Comentar

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O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Level Of Detail (LOD) do Unreal Engine, onde ele explica como gerar LODs automaticamente e também ensina a criar LOD Groups personalizados.

Tutorial de painel com o Grasshopper Comentar

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O artista, Aronom, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no Rhinoceros, onde ele explica como utilizar uma imagem em preto e branco no Grasshopper para guiar a construção dos padrões de um painel.

Tutorial sobre fita de LED Comentar

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O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial, em português, explicando o processo de modelagem de uma fita de LED no 3ds max, a aplicação dos materiais com o Corona e a simulação da iluminação com Corona Light.

Script para Sub-Object de Splines Comentar

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O SubSpline é um novo Script comercial da Spline Dynamics para o 3ds max, ele oferece diversos recursos para facilitar a seleção de Sub-Objects das Splines e a atribuição de Material IDs como Grow, Shrink e randomização.

Curso de Rhinoceros com Grasshopper Comentar

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Pela primeira vez atualizamos um curso da 3D1, por ser on-line todos que compraram já têm acesso aos capítulos de Grasshopper ensinando modelagem procedural e paramétrica, comprando agora acessará tudo em poucos minutos.

Tutorial sobre o Forest Pack Comentar

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A Itoo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica como é fácil distribuir vegetações pelo perímetro de um objeto através do recurso Inverted Falloff Curves.

Review do Soft gratuito Rocket3F Comentar

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O Game From Scratch publicou um vídeo fazendo um Review sobre o programa de modelagem e texturização, Rocket3F, que é totalmente gratuito e oferece os mesmos recursos disponíveis em Softwares caríssimos como o 3ds max.

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