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Tutoriais do Forest Pack e RailClone Comentar

30JAN

A Itoo Software publicou três breves vídeo tutoriais sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone para o 3ds max, explicando como distribuir vegetações num solo com Displacement e o uso de Macros para criar pisos.

Script para pisos e revestimentos Comentar

30JAN

O FloorGen Tools é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, HQ Details, ele oferece recursos para aplicar os pisos do Plug-in Floor Generator em qualquer objeto e permite edição após a criação.

Script para faixas de trânsito Comentar

29JAN

O Hsigning é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P3D PathScripts, ele permite gerar geometrias espaçadas através de linhas para produzir diversos tipos de sinalizações horizontais de trânsito.

Plug-in para modelar ornamentos Comentar

28JAN

O PolyDetail é um novo Plug-in comercial para o 3ds max da Poly Design, ele oferece recursos em forma de Brushes para facilitar a modelagem de ornamentos e arabescos em móveis e revestimentos pintando diretamente na superfície.

Tutoriais do novo VUE Comentar

26JAN

A E-on Software publicou duas séries de vídeo tutoriais sobre o novo VUE, programa para criar paisagens em 3D que tem conexão com o 3ds max, onde o autor explica como criar montanhas e uma cena de lago ao entardecer.

Script para modelagem no Max Comentar

26JAN

O Maxivz Interactive Tools é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Maxi Vazquez, ele oferece um conjunto de atalhos para aplicar diversas ferramentas diretamente na Viewport sem precisar dos painéis.

Tutorial sobre roupa realista Comentar

25JAN

O Libel Studios publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre roupas realistas com o Marvelous e Z-Brush, onde o autor explica todo o processo para modelar a roupa de um piloto espacial e oferece os arquivos para download.

Novo Mesh2Surface automático Comentar

25JAN

O Mesh2Surface é um Plug-in para retopologia em NURBS de objetos escaneados ou modelados com polígonos, permitindo a manufatura ou impressão 3D com qualidade, agora ele aceita converter em Surface automaticamente.

Tutoriais para modelar Puffs Comentar

24JAN

Os artistas, Sozdemart e Arc IQ, publicaram dois vídeo tutoriais sobre modelagem de Puffs, um deles explicando como modelar em Poly no 3ds max e o outro ensinando a fazer através de simulação de tecidos no Marvelous.

Modelagem chegando nas Engines Comentar

24JAN

A Tripolygon publicou um vídeo mostrando o Plug-in UModeler 2.0 para o Unity, ele já conta com cerca de 90 ferramentas para modelagem e mapeamento que dispensam o uso de programas 3D tipo DCC para criar os objetos.

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