Notícias

Gerador de mapas em 3D no PS Comentar

11JAN

O Atlas 3D Map Generator é um Plug-in comercial para o Photoshop que permite criar terrenos realistas em 3D baseados em Heightmaps, agora lançaram a versão 1.5 com Random Clouds, Auto Heightmap, novos ícones e elementos.

Update para o Marvelous 8 Comentar

11JAN

A Clo Virtual Fashion lançou um Update para o Marvelous Designer 8, entre as novidades estão melhores recursos para escultura dos tecidos e Trace Patterns para transferir o mapeamento UV do 3ds max para os Patterns.

Script para criar neve no Max Comentar

08JAN

A Poly Design lançou o Script PolySnow para o 3ds max, que oferece recursos para criar neve sobre os objetos da cena simulando a precipitação com partículas e depois gerando o Mesh delas, também aceita pintar manualmente.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

07JAN

O artista, Arrimus3D, que é especialista em modelagem no 3ds max, publicou dois vídeo tutoriais explicando passo a passo o processo para modelar uma poltrona com costuras e capitonê se baseando em imagens de referência.

Assets e tutoriais para o VUE Comentar

19DEZ

A equipe do QuadSpinner está oferecendo o download gratuito de modelos, materiais e atmosferas para o programa VUE, usado para gerar paisagens em 3D, também publicaram tutoriais e um livro em PDF sobre realismo no VUE.

Nova versão do MakeHuman Comentar

19DEZ

O MakeHuman é um programa gratuito para gerar personagens 3D com roupas, cabelos e Bones para animação, agora lançaram o Alpha2 com melhorias no Asset Downloader e o GamesFromScratch publicou um vídeo sobre o Soft.

Nova versão do Instant Terra Comentar

17DEZ

O Instant Terra é um programa recente para criar terrenos, ele oferece sistemas de erosão que simulam a realidade, a versão 1.3 gera terrenos baseados em Meshes, ganhou Graph Explorer, Models Window e melhor erosão.

Tutorial sobre capim Real-Time Comentar

15DEZ

O artista, Robert Lambert, publicou um vídeo tutorial sobre vegetação para Real-Time com o 3ds max, onde ele explica como modelar e texturizar um chumaço de capim para distribuir em grandes áreas de terreno no Unreal.

Carros de brinquedo com o Rhino Comentar

15DEZ

O Core77 publicou uma entrevista com o projetista, Brian Gulassa, que criou a empresa Modarri para fabricar carros de brinquedo totalmente desmontáveis com partes escamoteáveis e suspensão projetados no Rhino.

Tutoriais de Grasshopper em português Comentar

14DEZ

O projetista, Diego Dneo, publicou uma série de novos vídeo tutoriais sobre modelagem procedural com o Grasshopper no Rhinoceros, explicando como simular o Nanomesh do Z-Brush, criar banco paramétrico e randomização.

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