Notícias

Tutoriais para migrar para o Blender Comentar

13JUL

O artista, Danny McGrath, usuário antigo do 3ds max, está migrando para o Blender 2.8 e fez tutoriais para usuários do Max ensinando os principais recursos do Soft como interface, manipulação, modificadores e modelagem.

Tutorial para escanear com celular Comentar

12JUL

O Holocreators GmbH publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos 3d através de fotogrametria e usando apenas programas gratuitos, onde o autor explica como fotografar o objeto com um celular e gerar o Mesh 3D.

Script para criar malhas no Max Comentar

11JUL

O Waaver Modifier é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Nbah Mack, ele permite conformar o modelo de uma pequena parte da malha em cada face do objeto 3D para revesti-lo com a malha desejada.

Tutorial para modelar cestos de palha Comentar

10JUL

O artista, Rickard Nilsson, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de malhas no 3ds max, onde ele explica uma técnica para criar cestos e objetos de palha com realismo, também serve para reproduzir outros tipos de malhas.

Vídeo sobre o Plug-in Autohedge Comentar

09JUL

O CGTricks publicou um breve vídeo mostrando um pouco melhor a interface e o funcionamento do Autohedge para o 3ds max, Plug-in que foi lançado recentemente para criar arbustos topiados a partir de qualquer geometria.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

02JUL

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre os princípios do Plug-in RailClone no 3ds max, onde o autor explica como criar um ponto de ônibus proceduralmente a partir dos modelos das diversas partes da sua estrutura.

Sagrada Familia modelada no Rhino Comentar

30JUN

O Medical publicou um artigo sobre a reconstrução da igreja Sagrada Família da Natividade, que não possuía nenhuma documentação e foi escaneada e modelada nos mínimos detalhes com a ajuda do Rhino para gerar o projeto.

Download do SuperBlob para o Max Comentar

27JUN

O SuperBlob é um novo Plug-in para gerar o Mesh nas partículas e nos vértices dos objetos no 3ds max, similar ao Frost, ele está sendo desenvolvido pela Boomer Labs e disponibilizaram o download gratuito da versão Beta.

Plug-in para criar arbustos Comentar

26JUN

O Autohedge é um novo Plug-in para criar arbustos topiados automaticamente no 3ds max, ele oferece Presets de diversas espécies diferentes e permite gerar o topiamento de acordo com qualquer geometria selecionada.

Nova versão do Terrain Axe Comentar

10JUN

O Terrain Axe é um Script comercial que oferece diversas ferramentas para modelagem de terrenos com urbanismo no 3ds max, a nova versão melhorou o CrossRoads, SweepEdge, AdvArray, SMRoad Tools, ClearTinySegs e MakePlanar.

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