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Notícias

Script com utilidades para modelagem no Max

06MAR

O UniConnector é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para agilizar processos de modelagem como criar faces nos vértices selecionados, reduzir vértices de Splines, limpar Edges irregulares, entre outras.

Script de Soft Selection para objetos no 3ds max

02MAR

O Object Soft Selection é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em modelagem e animação, ele oferece um sistema de Soft Selection para objetos com curvas definidas pelo usuário para fazer transformações proporcionais.

Making of de senhor criado com Z-Brush e 3ds max

01MAR

O artista Mathieu Aerni publicou um ótimo Making of deste senhor armado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre escultura digital, detalhamento, modelagem de roupas, NoiseMaker, Transpose e iluminação no V-Ray.

Making of de monstro Mech criado com o Z-Brush

01MAR

O artista Ali Noori publicou um ótimo Making of deste monstro Mech criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura digital, Brushes usadas, ClipCurve, Insert, modelagem de HardSurfaces, Polygroups e ZRemesher.

Tutorial sobre o ZModeler do Z-Brush 4 R7

27FEV

O artista Michael Pavlovich publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush 4 R7, onde ele explica as principais ferramentas e funcionalidades do módulo ZModeler para modelagem poligonal no programa.

Beta teste público do Project Memento

26FEV

A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Project Memento, que permite converter fotos em objetos 3D texturizados e também cria o Mesh a partir de Point Cloud, além de recursos para limpar, editar, analisar e otimizar o Mesh.

Tutorial das ferramentas de retopologia do 3ds max

24FEV

O artista Aleks Markelj publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a usar as principais ferramentas de retopologia do menu Ribbon para criar geometria Quad controlada na superfície de um objeto.

Script para criar prédios automaticamente

24FEV

O Fast Architecture é um novo Script comercial para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquete, pois permite criar prédios detalhados automaticamente para usar no preenchimento do fundo nas cenas externas urbanas.

Vídeos de demonstração do programa Sequoia

23FEV

O Sequoia é um novo programa da Thinkbox para criar geometria a partir de partículas, Vertex Cloud e Point Cloud de Scanner 3D, está previsto para ser lançado este ano e entre os vídeos tem uma demonstração em conjunto com o 3ds max.

Tutorial de modelagem poligonal no Z-Brush

21FEV

O artista Michael Hernandez publicou um ótimo vídeo tutorial e um vídeo de Timelapse sobre o novo sistema de modelagem poligonal do Z-Brush, ensinando a modelar peças com polígonos e mostrando como criou o motor de um avião.

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