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Tutorial sobre árvores para Unreal Comentar

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O artista, Khayyam Al, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações Real-Time, onde ele explica como modelar árvores com o programa gratuito, TreeIt, importar no Unreal Engine e configurar os materiais.

Tutorial sobre lâmpada no Corona Comentar

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O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e renderização no 3ds max, onde ele explica como criar a lâmpada de Edison em Poly, depois ensina a texturizar, iluminar a renderizar usando o Corona.

Tutorial de esfera estereoscópica Comentar

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O artista, John Malcolm, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como criar esferas estereoscópicas com padrão Voronoi para impressão 3D através do MCG Sample Toos, que é gratuito.

Gaea 1.0 com versão Free Comentar

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O Gaea é um novo programa para criação de terrenos realistas em 3D que permite trabalhar com gráficos de Nodes, escultura e Layers, oferece um sistema exclusivo de erosão e gera diversos tipos de mapas para texturização.

Overview sobre o MeshMixer Comentar

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O GamesFromScratch publicou um vídeo sobre o programa gratuito, MeshMixer, onde o autor mostra as principais utilidades e recursos para mesclagem entre Meshes, escultura 3D e preparação de objetos para impressão 3D.

Displacement de qualquer lugar Comentar

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O Tangram Heightmapper é uma página na internet que exibe o mapa de Displacement do mundo inteiro, ele funciona igual o Google Maps aumentando a resolução e detalhes conforme aproxima, mas mostrando o mapa de relevo.

Tutorial sobre cidade procedural Comentar

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A Itoo Software publicou um vídeo tutorial mais longo sobre o RailClone e Forest Pack no 3ds max, onde o autor explica como criar uma cidade completa distribuindo prédios, carros, pessoas e vegetações proceduralmente.

Fast Housing 2.0 para o 3ds max Comentar

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O Fast Housing é um Plug-in para o 3ds max que adiciona uma primitiva com diversos recursos para modelagem de maquetes, incluindo telhados, tudo de forma procedural e paramétrica, além de aceitar modificadores do Max.

Soft gratuito para escultura 3D Comentar

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O SculptGL é um programa on-line gratuito para escultura 3D e permite baixar a versão Standalone para o PC, ele oferece vários Brushes, simetria e aceita importar e exportar objetos nos formatos OBJ, STL, PLY e SGL.

Tutorial sobre pêlos para Real-Time Comentar

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O artista, Anton Kazmin, publicou um vídeo tutorial sobre pêlos realistas para usar no Unreal e Unity, onde ele mostra como criar pêlos Low Poly com o Plug-in Ornatrix no 3ds max e fazer o Bake no RTT com o V-Ray.

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