Notícias

Tutorial sobre sofá no Marvelous Comentar

08OUT

O Pix CAD publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis com o Marvelous Designer, onde o autor mostra como criar um sofá estofado com costuras e também exibe o processo de exportação em Quad para o 3ds max.

Webinar sobre vegetação no Unreal Comentar

03OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização exterior e vegetações no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar uma cena externa com HDRI e vegetações 3D para visualização de produtos.

Tutorial sobre ruas em terrenos Comentar

30SET

O Xoio Studio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica uma técnica para criar ruas com qualidade em terrenos acidentados mantendo a suavidade da pista mesmo nas áreas mais íngremes.

A Adobe matou o Mixamo Fuse Comentar

28SET

A Adobe comprou a Mixamo em 2015 e aos poucos matou quase todos os produtos da empresa, acabou com o Decimation e o Face Plus em 2017 e agora é a vez do Fuse, um Soft para criar personagens escolhendo partes do corpo.

Script para cortar com linhas Comentar

26SET

O Scalpel é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Miauu, ele oferece um sistema para cortar a geometria dos objetos a partir do desenho de linhas em 3D, é como se fosse um aprimoramento do Slice nativo.

App imita o Z-Brush no celular Comentar

24SET

O Forger é um App para celulares IOs que praticamente replica as principais funções do Z-Brush, incluindo subdivisão, máscara, visibilidade parcial, simetria, Layers, Remeshing, retopologia e pintura 3D em múltiplos canais.

Soft para gerar terreno com AI Comentar

24SET

O ML Terraform é um programa que está sendo desenvolvido para criar terrenos com a ajuda de Neural Network (inteligência artificial), ele aceita reproduzir diversos biomas diferentes como desertos, campos, montanhas e neve.

Tutorial sobre terrenos procedurais Comentar

19SET

O Xoio Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como fazer seleções paramétricas com o Volume Select e também a criação de terrenos realistas de forma procedural e não destrutiva.

Script Framer Modifier Comentar

17SET

O Famer Modifier é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Ivan Max, ele permite criar esquadrias e estruturas arquitetônicas baseadas na topologia do Mesh para produzir fachadas de prédios facilmente.

Aq Mesher e Aq Bullet de graça Comentar

16SET

A MagicPictures lançou as versões Lite dos Plug-ins Aq Mesher e Aq Bullet para o 3ds max, o primeiro gera o Mesh de partículas sem o PRT e VDB do comercial, o segundo simula Rigid Body sem o Soft Body e Rope do comercial.

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