Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Joao   Itapetininga-SP - SP
Bona Studio 3D   Jaraguá do Sul/SC - Brazil - SC
Ale   Joinville SC - AC
Designer RS   Bento Gonçalves - RS - RS
bender   Lajeado-RS - RS

Portfólios Ver Mais

C. Andre   Petrolina - PE
DouglasdaRocha   Blumenau - AC
Andre Bittencourt   Rio de Janeiro - RJ

Notícias

Tutoriais sobre modelagem com OpenSubDiv no Max

20MAI

O artista Klaus Teltenkotter publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o sistema OpenSubDiv do 3ds max 2016, onde ele explica como modelar uma cadeira moderna facilmente usando os modificadores CreaseSet e OpenSubDiv.

Tutoriais para modelar formas complexas no Max

19MAI

O artista John Malcolm publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a criar formas complexas como bolas de decoração, pingentes, colméias e três tipos de anéis ou argolas estilo Mobius.

MCG para criar furos na malha automaticamente

18MAI

O artista Vladislav Bodyul, criador do MCG MakeHoles, fez melhorias no modificador, mudou o nome para Creat Holes e está oferecendo uma versão gratuita para download, além da versão comercial que contém os recursos Extrude e Cap.

Timelapse mostrando a modelagem de traje futurista

17MAI

O artista Michael Pavlovich publicou uma ótima sequência de vídeos, no estilo Timelapse, para mostrar todo o processo de modelagem de um traje futurista feminino no Z-Brush a partir do Mesh de um corpo normal.

Tutoriais para modelar jóias no Z-Brush

16MAI

Os artistas Ricky Kimball e Made Sandiago publicaram ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de jóias no Z-Brush, onde eles explicam diversas técnicas para criar anéis, cordões, pingentes e pulseiras com detalhes finos.

Review do PhotoScan para gerar modelos 3D com fotos

16MAI

O site CG Press publicou um ótimo Review do programa PhotoScan, da Agisoft, que permite produzir modelos 3D detalhados e texturizados a partir de uma sequência de fotos tiradas do objeto real e a versão Standard custa 179 dólares.

Tutorial para modelar prédios com Array no Z-Brush

15MAI

O site CG3Dank publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem poligonal no Z-Brush, explicando como trabalhar com o Z-Modeler e depois ensinando a criar estruturas complexas como um prédio conceitual usando Array.

MCGs para Slice, Soft Selection e rotação aleatória

14MAI

Vu Nguyen e Bob Dyce estão oferecendo 3 MCGs para o 3ds max 2016, o MultiSlicerRot corta o objeto em várias partes, o Vert2Vert é um Volume Select com Soft Selection e o Random Rotate Meshes é um Compound para rotação de Arrays.

MCGs para criar ladrilhos e clonagem esférica

13MAI

Os artistas Mateusz Grybczynski e Ariel G. estão oferecendo dois novos MCGs para o 3ds max 2016, o Cloner2D cria pisos e revestimentos com MaterialID aleatório e o SphereClone faz cópias em esfera e conforma com superfícies.

Tutorial para povoar interiores com o Forest Pack

12MAI

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete com o Plug-in Forest Pack no 3ds max, explicando como usar o recurso de Scatter dele para adicionar pessoas e móveis em interiores grandes, além da integração com o RailClone.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707877.

Total de membros registrados: 135437

Últimos membros registrados: Jilbs, docearquitetura, Be@Treezy, efepe, Pedro Torres, tdsakbva, kingspell89090, mamajanal.

Usuário(s) on-line na última hora: 487, sendo 25 membro(s) e 462 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Ronaldo Junior, Geraldo Nunes, Paulo Rodrigues Lima, Duda, Reinaldo Silva, rodolfosantos3d, Jilbs, Le_Andro, Roberto Movanni, emersonforentin, Henrique Ribeiro, HALTTEMBERG, Moura, Leonardo, D2_Unrio, Pedro Juliato, Hot, Celso Borttoloto, robisonfalco, Eduardo Ramos, Abilio, jessicatorres, Willmitnick, João Von Rondow, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.