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Notícias

Tutorial para criar bibliotecas no Forest Pack

09JUN

A Itoo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Forest Pack para o 3ds max, um dos mais usados em maquete, onde o autor explica como criar bibliotecas personalizadas com as suas vegetações para utilizar com o Plug-in.

Tutorial para criar água-viva com 3ds max e V-Ray RT

02JUN

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max e o Plug-in V-Ray RT, onde o autor explica como modelar uma água-viva com a ajuda do Soft gratuito Sculptris para renderizar em Real-Time com o V-Ray RT.

MCG para criar batente paramétrico no Max

01JUN

O DoorFrame é um novo MCG gratuito para ajudar na modelagem de maquete no 3ds max, ele gera um batente paramétrico detalhado com diversos recursos para configurar a aparência e encaixa perfeitamente na porta padrão do programa.

Script para chanfrar malha igual NURBS

31MAI

O AntiNURBS Chamfer é um novo Script comercial para modelagem no 3ds max, ele permite chanfrar vértices e Edges criando bordas arredondadas e preservando a suavidade em todo o contorno igual acontece no sistema de modelagem NURBS.

Tutorial sobre Displace e Morph Tool no Z-Brush

29MAI

O artista Glenn Patterson publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de detalhes complexos no Z-Brush, onde ele explica como aplicar Displacement em áreas localizadas usando o Morph Tool, Mask e Polygroups.

Vídeos mostrando as novidades do Revit 2016

29MAI

A Autodesk e usuários de Revit publicaram diversos vídeos mostrando as principais novidades da versão 2016 como o Energy Analysis, A360 Collaboration, ferramentas de revisão, melhores recursos para renderização, entre outros.

Tutorial para criar detalhes finos em tecidos

28MAI

O site CG3Dank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de detalhes finos em tecidos com o Z-Brush, onde o autor ensina a usar o NanoMesh para reproduzir as fibras do tecido em 3D tendo como base uma superfície em Quad.

Tutoriais para criar roupas realistas em 3D

27MAI

Os artistas Jason Ahn e Michael Susha publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de roupas realistas no Marvelous, um explicando como fazer as ondulações de uma calça no próprio Soft e o outro ensinando a refinar as dobras no Z-Brush.

MCG para criar cômoda e criado-mudo paramétrico

27MAI

O Simple Cabinet Furniture Maker é um novo MCG gratuito para o 3ds max que permite criar criado-mudo, cômoda ou sapateira paramétrica, oferece recursos para alterar o número de gavetas, prateleiras, portas e as suas dimensões.

Script para criar faixas de trânsito e ferrovias

26MAI

O Dashed Lines Generator é um novo Script gratuito para criar linhas de trânsito no 3ds max, também permite criar linhas férreas, no site do autor ainda tem o Script Slice Plane Keys Mover para animação de maquete se formando.

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