Notícias

Making of de telefone antigo Comentar

17MAR

O artista, Anderson Barboza, colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of deste telefone antigo criado com o 3ds max e V-Ray, onde ele mostra o trabalho de modelagem, texturização, iluminação e renderização.

Tutoriais sobre o Z-Brush 2019 Comentar

16MAR

Vários artistas publicaram vídeo tutoriais sobre as novidades do Z-Brush 2019, explicando em detalhes o Snapshot 3D para Hard Surface, o intercâmbio de câmera com o Max, a renderização Cartoon, Folders e ZRemesher.

PDF sobre escaneamento com fotos Comentar

16MAR

A equipe de artistas da Unity Technologies publicou um manual, em PDF, ensinando a produzir modelos 3D através de várias fotos do objeto real em uma superfície giratória, além do tratamento final com Z-Brush, Max e outros.

Webinar de engenharia reversa no Rhino Comentar

15MAR

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre engenharia reversa com o Rhino e o Plug-in Mesh2Surface, que permite converter em Surface para manufatura qualquer Mesh escaneado, esculpido ou modelado.

Nova versão do Meshroom Comentar

14MAR

O Meshroom é um programa gratuito da AliceVision para reproduzir objetos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, a versão 2019 melhorou a qualidade do Mesh, a velocidade, aceita Light Patterns e Metadata.

Script para modelar cozinhas Comentar

11MAR

O Kitchen é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Panubis3D, ele oferece recursos para facilitar a modelagem dos gabinetes e bancadas de cozinhas planejadas a partir dos traços de contorno dos elementos.

Making of de paisagem no Gaea Comentar

10MAR

A Quadspinner publicou o Making of desta cena de paisagem montanhosa criada com o Gaea, um novo programa para geração de terrenos realistas em 3D que possui versão gratuita, a cena foi usada na apresentação do Software.

Modelagem de maquete com DWG no Rhino Comentar

08MAR

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Rhinoceros, onde o autor explica em detalhes como modelar uma maquete completa com dois pavimentos a partir da planta baixa do projeto importada em DWG.

Como criar terrenos no Gaea Comentar

08MAR

O GameFromScratch publicou um vídeo para mostrar as facilidades e os principais recursos do Gaea, um novo programa para criar terrenos com sistema de erosão exclusivo e geração de mapas, ainda oferece versão gratuita.

Webinar sobre o Z-Brush 2019 Comentar

07MAR

A Pixologic publicou um vídeo e o Webinar apresentando todas as novidades do Z-Brush 2019, entre elas estão um Non-Photorealistic Renderer, Universal Camera, Folders, novo sistema de Alphas e atualização do ZRemesher.

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