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Forest Pack otimizado para IPR Comentar

01FEV

A Itoo Software lançou o Forest Pack 6.1.5 para o 3ds max focando no suporte para renderização interativa (IPR) na Viewport, tanto do V-Ray como do Corona e aceitando todos os recursos de distribuição, manipulação e texturização.

Script para corrigir Normals no Max Comentar

31JAN

O Vertex Normal Toolkit é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, SCG Studio, ele oferece um sistema para calcular as Normals baseado na topologia através da projeção de um Gizmo ou de outro Mesh.

Tutoriais do Forest Pack e RailClone Comentar

30JAN

A Itoo Software publicou três breves vídeo tutoriais sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone para o 3ds max, explicando como distribuir vegetações num solo com Displacement e o uso de Macros para criar pisos.

Script para pisos e revestimentos Comentar

30JAN

O FloorGen Tools é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, HQ Details, ele oferece recursos para aplicar os pisos do Plug-in Floor Generator em qualquer objeto e permite edição após a criação.

Script para faixas de trânsito Comentar

29JAN

O Hsigning é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P3D PathScripts, ele permite gerar geometrias espaçadas através de linhas para produzir diversos tipos de sinalizações horizontais de trânsito.

Plug-in para modelar ornamentos Comentar

28JAN

O PolyDetail é um novo Plug-in comercial para o 3ds max da Poly Design, ele oferece recursos em forma de Brushes para facilitar a modelagem de ornamentos e arabescos em móveis e revestimentos pintando diretamente na superfície.

Tutoriais do novo VUE Comentar

26JAN

A E-on Software publicou duas séries de vídeo tutoriais sobre o novo VUE, programa para criar paisagens em 3D que tem conexão com o 3ds max, onde o autor explica como criar montanhas e uma cena de lago ao entardecer.

Script para modelagem no Max Comentar

26JAN

O Maxivz Interactive Tools é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Maxi Vazquez, ele oferece um conjunto de atalhos para aplicar diversas ferramentas diretamente na Viewport sem precisar dos painéis.

Tutorial sobre roupa realista Comentar

25JAN

O Libel Studios publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre roupas realistas com o Marvelous e Z-Brush, onde o autor explica todo o processo para modelar a roupa de um piloto espacial e oferece os arquivos para download.

Novo Mesh2Surface automático Comentar

25JAN

O Mesh2Surface é um Plug-in para retopologia em NURBS de objetos escaneados ou modelados com polígonos, permitindo a manufatura ou impressão 3D com qualidade, agora ele aceita converter em Surface automaticamente.

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