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Tutorial para modelar e mapear pisos Comentar

23MAI

O Model Dezign publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de pisos de madeira no 3ds max, onde o autor explica como criar as tábuas com o Plug-in Floor Generator, que é gratuito, e mapear com o Unwrap UVW.

Soft de escultura on-line do Sketchfab Comentar

23MAI

O SculptFab é um programa simples do Sketchfab para escultura e pintura 3D que funciona no Browser de internet, ele permite importar e exportar os modelos em OBJ, STL e PLY, além de publicar para visualização no Sketchfab.

Webinar sobre modelagem de animais Comentar

22MAI

O artista, Ben Mauro, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre modelagem de animais realistas no Z-Brush, onde explica a técnica que utiliza com um macaco de exemplo e passa toda a sua experiência em escultura.

Tutorial para modelar rinoceronte Comentar

18MAI

O EasyCG publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de animais realistas no Z-Brush, mostrando todo o processo para esculpir um rinoceronte desde o Base Mesh com Z-Spheres até os detalhes com Fibermesh.

Referências para modelar animais Comentar

18MAI

O Animal Photo Art Reference é um novo site para ajudar a encontrar fotos de referência para modelar animais, ele oferece uma lista de espécies e um crânio 3D para você definir a posição que desejar nas referências.

Tutorial sobre vestido no Marvelous Comentar

17MAI

A artista brasileira, Dayana Oliveira, publicou um vídeo tutorial em português sobre modelagem de roupas no Marvelous Designer, onde ela explica como criar um vestido de noite com saia plissada e corpete estofado.

Tutorial sobre estúdios para produtos Comentar

16MAI

O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre a renderização de imagens de produtos com o Corona no 3ds max, onde ele explica como modelar estúdios atraentes, aplicar materiais e configurar a iluminação.

Webinar sobre BIM no Rhino Comentar

16MAI

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o VisualARQ no Rhinoceros, Plug-in que implanta um poderoso e flexível sistema BIM interligado com a modelagem paramétrica e procedural do Grasshopper.

Update do Building Mass Creator Comentar

16MAI

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo mostrando os novos recursos que ele está adicionando no Building Mass Creator, um Script comercial para o 3ds max que permite gerar vários tipos de prédios automaticamente.

Tutorial e Brushes para Hard Surfaces Comentar

15MAI

O artista, Vang Cki, está oferecendo o download gratuito de 10 Brushes 3D para criar detalhes de Hard Surface com o Insert Multi Mesh e Live Boolean no Z-Brush e publicou um vídeo tutorial explicando em detalhes como usar.

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