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MCG para criar tela de alambrado no 3ds max Comentar

14JAN

O Wire Fence é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar telas de alambrado automaticamente nas dimensões que desejar e conta com vários recursos para personalização.

MCG para criar costuras 3D no 3ds max Comentar

11JAN

O Stitches é um novo MCG comercial do artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar automaticamente vários tipos de costuras em 3D através de uma ou mais Splines e conta com diversos controles para personalização.

Tutorial para modelar almofada em forma de letra Comentar

18DEZ

O artista Fernando Cunha colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o Marvelous Designer, explicando como criar uma almofada realista em forma de letra para importar no 3ds max.

Tutorial para criar objetos realistas para Games Comentar

17DEZ

O artista Hubaleque colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre objetos para Games, ensinando a modelar um machado LowPoly no 3ds max, mapear, criar Normal Maps e texturizar com o Substance Painter.

Tutorial para criar telhados com o ATiles no 3ds max Comentar

16DEZ

O ATiles é um ótimo Plug-in gratuito para fazer telhados, paredes de tijolos, pisos e similares no 3ds max, neste vídeo tutorial, do estúdio 4dvisual, o autor explica como criar telhados com cumeeira e aplicar variação de cores nas telhas.

MCG para clonar objetos através de Splines Comentar

15DEZ

O CloneOnCurve é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Alaa Alnahlawi para o 3ds max, ele permite clonar objetos sobre várias linhas ao mesmo tempo com Feedback em tempo real e ainda pode modificar a linha depois de clonar.

Script para criar Meshes helicoidais no 3ds max Comentar

14DEZ

O Helical Cylinder é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Swordslayer para o 3ds max, ele permite extrudir Meshes helicoidais baseadas em qualquer curva de perfil, facilitando a criação de rampas, passarelas e similares.

Tutorial para esculpir olhos no Z-Brush Comentar

12DEZ

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial, agora abordando escultura de personagens humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo uma técnica para modelagem de olhos realistas com facilidade.

12 modelos de pessoas escaneadas para referência Comentar

10DEZ

O site Ten24, que comercializa modelos de pessoas escaneadas em 3D, publicou 12 modelos de homens escaneados em diversas poses para referência, são cenas interativas para visualização 360 graus on-line criadas com o Marmoset.

Plug-in para aplicar e conformar Mesh pintando Comentar

09DEZ

O AutoModeller é um novo Plug-in para o 3ds max que permite criar detalhes nas superfícies distribuindo Meshes aleatórios, mas conformando os Meshes com as faces e cortando nas quinas e aberturas para preencher perfeitamente.

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