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Mais 3 apresentações do Z-Brush Summit Comentar

13OUT

A Pixologic publicou os vídeos de três ótimas apresentações do evento Z-Brush Summit 2015, os artistas Ian Joyner e Jerad Marantz falam sobre criação de personagens e o artista Furio Tedeschi aborda a modelagem de Hard Surfaces.

Tutorial de anatomia humana com o Z-Brush Comentar

09OUT

O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de humanos no Z-Brush, onde ele explica a importância de pensar na anatomia muscular e como ela influi nas formas do corpo para modelar com realismo.

Mais 3 palestras com grandes artistas de Z-Brush Comentar

09OUT

A Pixologic publicou mais vídeos das palestras de grandes artistas de Z-Brush ministradas no evento Summit 2015, mostrando a escultura de humanos com Scott Eaton, criação de personagens com Keos Masons e aliens com David Giraud.

Script com ferramentas para maquete no 3ds max Comentar

09OUT

O StrTools é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode facilitar o trabalho com arquitetura, ele oferece diversos recursos úteis para modelagem, seleção, texturização e manipulação de maquete, todos dispostos na mesma janela.

Palestras com grandes artistas de Z-Brush Comentar

08OUT

A Pixologic publicou os vídeos das palestas de grandes artistas de Z-Brush ministradas no evento Summit 2015, veja as apresentações mostrando o uso do Soft para criar personagens de cinema, Concept Art e ilustrações de alta qualidade.

Plug-in para operações booleanas no 3ds max Comentar

08OUT

O Brushtool é um Plug-in gratuito para geração de Meshes usando operações booleanas do tipo CSG Subtract no 3ds max, ele trabalha com base na Q3Radiant Editor, subtrai Boxes levando em conta a projeção das faces e respeita o mapeamento.

Guia em PDF com tutoriais do Plug-in RailClone Comentar

04OUT

A Itoo publicou o manual do RailClone e um guia com diversos tutoriais sobre ele, que é o melhor Plug-in para modelagem de maquete no 3ds max, o guia aborda diversos detalhes para quem já conhece o Plug-in e tem o Download em PDF.

Tutorial de escultura de anatomia no Z-Brush Comentar

03OUT

O artista Claudio Setti publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre escultura de corpos humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo de modelagem para criar um homem realista e anatomicamente correto.

Script com ferramentas para modelagem de maquete Comentar

30SET

A CG Sample lançou o Script comercial Artakan para o 3ds max, que oferece recursos para modelagem de maquete como alinhamentos, seleções, medidas de perímetros e áreas, inclusive de faces, vértices em intervalos, entre outros.

MCGs para puxadores, porta toalhas e gradil Comentar

29SET

Nós fizemos algumas adaptações nos MCGs para criar maçanetas, divulgados na semana passada, e estas versões permitem gerar puxadores de gavetas, torneiras de chuveiro, porta toalhas e gradil parametrizados com IDs já aplicados.

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