Notícias

Tutorial para tratar objeto escaneado no Z-Brush Comentar

21JAN

A 3Dmasters publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de modelos escaneados no Z-Brush, seja escaneado com fotos, Scanner 3D ou Kinect, onde ele explica como limpar a geometria, ajustar as texturas e exportar para impressão.

Três Plug-ins gratuitos para o Z-Brush Comentar

21JAN

A empresa Exoside e os artistas Nick Miller e Fran Picazo estão oferecendo 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, eles adicionam diversas ferramentas para agilizar e facilitar o trabalho em modelagem, texturização e gerenciamento.

Tutorial de janelas paramétricas no RailClone Comentar

20JAN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar janelas paramétricas com diversos controles para personalização.

MCG para visualizar arquivos VDB no 3ds max Comentar

20JAN

O VDB Viewer é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max 2016 ou superior, ele permite visualizar arquivos VDB diretamente na Viewport do programa gerando pequenos Boxes em cada vértice da geometria.

Script para criar terrenos usando mapas online Comentar

19JAN

O artista Klaas Nienhuis está oferecendo gratuitamente a versão Beta do Script Maproom para o 3ds max, ele permite criar terrenos e globos automaticamente com texturas e topografia realista usando dados de mapas on-line.

Script para criar salas automaticamente Comentar

18JAN

O RoomBuilder é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem de maquete e ambientes para Games, pois ele gera as paredes, piso, teto, rodapé e molduras de acordo com a linha do perímetro do cômodo.

Tutorial sobre Loop de Arrays no MCG Comentar

16JAN

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica detalhadamente as operações de Loop que são realizadas para trabalhar com Arrays e os Nodes utilizados para efetuar estas operações.

MCG para criar teias de aranha no 3ds max Comentar

15JAN

O Spiderwebs é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar teias de aranha automaticamente utilizando Splines e conta com diversos recursos para personalização.

MCG para criar tela de alambrado no 3ds max Comentar

14JAN

O Wire Fence é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar telas de alambrado automaticamente nas dimensões que desejar e conta com vários recursos para personalização.

MCG para criar costuras 3D no 3ds max Comentar

11JAN

O Stitches é um novo MCG comercial do artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar automaticamente vários tipos de costuras em 3D através de uma ou mais Splines e conta com diversos controles para personalização.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717891.

Total de membros registrados: 143332

Últimos membros registrados: Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana, Javierlliams, GeorgDaniels.

Usuário(s) on-line na última hora: 921

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.