Notícias

Webinar para trabalhar com dados de Scanner no Revit Comentar

29OUT

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o uso de dados de Scanner 3D com o Revit, onde a Consigli Construction mostra como é simples e prático capturar a cena no campo com Scanner de mão e utilizar no Revit.

Making of de mecânico criado com o Z-Brush Comentar

25OUT

O artista Carsten Stüben publicou um breve Making of deste personagem criado no Z-Brush, passando algumas dicas sobre modelagem de roupas e detalhes em couro, FiberMesh, ZModeler, Substance Painter e renderização no Octane.

Making of de vampira e Dracula criados no Z-Brush Comentar

25OUT

O artista Fredo Viktor Bernardo publicou um ótimo Making of da escultura de uma vampira o do Dracula criados no Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, anatomia, detalhamento, escultura de cabelos e Insert Curve Mesh.

Tutorial de caricatura 3D com o Z-Brush Comentar

24OUT

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens com o Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar um busto com a caricatura do genocida Adolf Hitler.

Tutorial sobre o Fibermesh do Z-Brush Comentar

23OUT

O artista Nick DuPree publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de personagens com o Z-Brush, onde ele explica a técnica para configurar e pentear pêlos e cabelos da forma que desejar usando o recurso Fibermesh.

Novo MCG Sample Pack da Autodesk para o Max Comentar

20OUT

A Autodesk está oferecendo um novo pacote de MCGs para o 3ds max 2016 contendo diversos exemplos, Compounds e modificadores, entre eles recursos de distribuição, animação e o Flux para usar Map Channels entre várias ferramentas.

Script para desenhar no Max igual o AutoCAD Comentar

19OUT

O Polyline Pro é a evolução do Script Polyline do desenvolvedor Miauu, que adiciona ferramentas similares as do AutoCAD para desenhar linhas, entre elas estão opções como o From, Intersection e a entrada de valores e ângulos numericamente.

Making of de terno criado com Marvelous e Z-Brush Comentar

18OUT

O artista Jason Ahn publicou um Making of em vídeo sobre criação de roupas realistas em 3D, mostrando todo o processo de modelagem com o Marvelous Designer, a escultura dos detalhes no Z-Brush e a retopologia com o programa Retopo.

Disney, The Mill, MPC e Riot no Summit 2015 Comentar

15OUT

A Pixologic publicou os vídeos das apresentações de grandes empresas no evento Z-Brush Summit 2015, entre elas estão a Disney na criação de bonecos, The Mill e MPC na produção de filmes e vídeo comerciais, além da Riot Games.

Tutorial sobre o TextPlus do 3ds max 2016 Comentar

14OUT

A Autodesk publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o novo TextPlus disponível no 3ds max 2016 Extension 1, onde o autor explica todos os detalhes e ensina a usar Wire com expressões para animar números de acordo com ações na cena.

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