Notícias

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

28AGO

O Spacios Group Inc publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura, o autor explica como modelar o projeto no ArchiCAD, importar no D5 Render, texturizar, iluminar, criar o entorno e renderizar com realismo.

Palestra sobre escaneamento para UE Comentar

26AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram com os artistas da Quixel no Unreal Fest Orlando 2025, onde eles explicam o Workflow, equipamentos e programas que usam para escanear objetos com alta qualidade.

Como limpar modelos escaneados no UE Comentar

21AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre edição de modelos 3D no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos do Modeling Tools para remover partes desnecessárias de modelos escaneados sem precisar de Softs 3D.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

18AGO

O Arborian Studio publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como modelar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir vegetações e Assets prontos para criar um ambiente Real-Time.

Como personalizar MetaHuman no UE Comentar

16AGO

O Just An Animator publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans, o autor explica como modelar uma cabeça com o Blender e ZBrush, texturizar no Substance Painter e adicionar no MetaHuman no Unreal Engine.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

16AGO

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de produtos manufaturados (Hard Surface) no 3ds max, o autor ensina passo a passo a modelar uma espécie de galão futurista usando os recursos de edição de polígonos.

Modelagem de arquitetura no 3ds max Comentar

13AGO

A artista, Ira Ostrovska, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de projetos de arquitetura no 3ds max, ensinando a criar sancas, rodapés, golas e molduras com o Sweep, texturizar em escala real e trabalhar com Grid.

Modelagem 3D com AI para Unreal Comentar

12AGO

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de objetos 3D através de AI para aplicar no Unreal, ele ensina a usar o Yvo3D para gerar objetos com boa qualidade e importar no Engine com texturas.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max Comentar

12AGO

O AJ Designer publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar a fachada de uma residência, texturizar, configurar a iluminação, criar o entorno com ForestPack e renderizar.

Script gratuito para gerar tapetes Comentar

12AGO

O Carpet Generator é um novo Script gratuito da ArchvizTools para o 3ds max, o recurso permite gerar os tapetes de acordo com as dimensões das texturas, cria dobras em 3D com Displace e aplica os materiais automaticamente.

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