Notícias

Programa para visualizar anatomias Comentar

18OUT

O Anastomia é um novo programa que permite visualizar as estruturas anatômicas de um humano e três animais para modelagem e estudo, qualquer um que concluir o meu curso de Unreal consegue fazer melhor e com mais opções.

Vídeo sobre o SpeedTree Comentar

17OUT

O InspirationTuts publicou um vídeo contando a história do SpeedTree, como ele se tornou o principal programa para modelar vegetações e comentando as vantagens que ele oferece, as integrações com Softs 3D e Engines.

Como capturar ambientes reais em 3D Comentar

16OUT

O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting, ensinando a capturar as imagens, usar o Postshot para transformar ambientes reais em cenas 3D, importar no Unreal e passear virtualmente.

Snaptrude revoluciona a arquitetura Comentar

15OUT

Diversos arquitetos e projetistas estão publicando vídeos sobre o Snaptrude, um novo programa baseado em AI que promete substituir a forma convencional de projetar, modelar e documentar empreendimentos arquitetônicos.

Segmentação de modelos com AI Comentar

15OUT

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos de segmentação de modelos 3D adicionados na Hunyuan e Tripo 3D, o autor ensina como gerar prédios em 3D a partir de fotos com os elementos separados.

Tutorial sobre vegetação no UE 5.7 Comentar

14OUT

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para vegetações no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), o autor ensina a usar o Nanite Voxel Foliage e o Procedural Vegetation para criar plantas.

Palestra sobre AI para Assets no UE Comentar

14OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o emprego de AI na produção de animações no Unreal Engine, os apresentadores explicam como eles criaram os modelos e texturas com AI para uma animação.

Tutorial sobre terrenos no D5 Comentar

14OUT

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre terrenos para projetos de arquitetura no D5 Render, a autora ensina a criar uma paisagem serrana com montanhas e repleta de vegetações para abrigar uma casa.

Lançamento do Snaptrude Comentar

14OUT

O Snaptrude é um novo programa, baseado em inteligência artificial, que foi desenvolvimento para facilitar, agilizar e substituir a forma convencional de projetar, modelar e documentar empreendimentos de arquitetura.

Novidades da Hitem3D AI Comentar

13OUT

O Pivot Point publicou um vídeo sobre a Hitem3D 1.5, um dos melhores sistemas de AI para gerar modelos texturizados, o autor mostra as melhorias na qualidade da versão 1.5 e compara alguns resultados com a Hunyuan3D 3.0.

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