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Tutorial para criar neve realista no Max Comentar

20JAN

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre neve no 3ds max, onde o autor explica como modelar, criar as texturas e o material, iluminar e renderizar com realismo em Real-Time usando o iRay, que faz parte do Max.

App gratuita para escultura no Tablet Comentar

20JAN

A Autodesk lançou a App gratuita Sculpt+, que substitui as Apps 123D Sculpt e Creature, reunindo as ferramentas na mesma aplicação, adicionando Pose Tool, filtros e melhores materiais, mas não pode ser usada em trabalhos comerciais.

Plug-in para Point Cloud no 3ds max Comentar

19JAN

O Clouds2Max é um Plug-in para importação, edição e Render de Point Clouds no 3ds max, Point Clouds são gerados por Scanners 3D e o Plug-in oferece mais utilidades que o recurso nativo do Max como Color Map Extraction, Blending e filtros.

Vídeo de demonstração do Z-Brush 4 R7 Comentar

14JAN

O artista Joseph Drust, da Pixologic, publicou um vídeo das novidades que estarão disponíveis no Z-Brush 4 R7, mostrando detalhadamente as funções e utilidades de recursos como ZModeler Brush, ArrayMesh, NanoMesh, QMesh, entre outros.

Script para desenhar no Max igual o AutoCAD Comentar

14JAN

O Miauu Polyline é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para desenhar linhas com precisão similar ao AutoCAD, incluindo entrada de valores com o teclado, modo ortho e polar, além de exibir as dimensões na Viewport.

Tutorial sobre o CivilView no Max Design Comentar

13JAN

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Plug-in CivilView que acompanha o 3ds max Design e permite criar visualizações realistas de projetos viários produzidos no AutoCAD Civil 3D, inclusive com animação de câmera e tráfego.

Script para modelagem de HardSurface no Max Comentar

13JAN

O Bend Of Brothers é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita a modelagem de HardSurfaces, ele permite gerar cópias paralelas do objeto e aplicar Bend e Taper automaticamente para deformar se encaixando perfeitamente.

Tutorial para criar guirlanda no 3ds max Comentar

19DEZ

O artista Midge publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar uma guirlanda usando o Particle Flow, criar os enfeites e também ensina a texturizar, iluminar e renderizar com o Plug-in Corona Renderer.

Nova versão do Plug-in Forest Pack Comentar

19DEZ

O Forest Pack é um dos Plug-ins mais usados em maquete no 3ds max para distribuição de vegetação, a nova versão 4.3 ganhou biblioteca com materiais do Corona, Level Of Detail, limpeza nas bordas de gramados e pedriscos, entre outras.

Tutorial para modelar elefante no Z-Brush Comentar

16DEZ

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar um elefante realista desde o Base Mesh criado com ZSpheres até o refinamento dos detalhes da pele.

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