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Tutorial do ZModeler e Nanomesh do Z-Brush Comentar

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O artista Eric Keller publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os recursos ZModeler e Nanomesh do Z-Brush 4R7, mostrando como instanciar uma geometria em cada uma das faces selecionadas do objeto e respeitando o tamanho dos polígonos.

Tutorial para modelar vegetações no Z-Brush Comentar

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O artista Ryan Kingslien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, ensinando a usar alguns dos novos recursos, como o NanoMesh, para criar árvores no estilo de Eyvind Earle, mas também serve para outros tipos.

Substance3D e Emulsion para download grátis Comentar

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A NeuroSystems foi desativada e o programador Stéphane Marty está oferecendo de graça os Softs Substance3D e Emulsion, o primeiro gera fractais e produz realidade aumentada, o segundo é um Render Real-Time que trabalha com a GPU e CPU.

Tutoriais das novidades do Z-Brush 4R7 Comentar

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O artista e ex-gerente de produtos do Z-Brush, Ryan Kingslien, publicou 3 vídeos para explicar em detalhes as principais novidades do Z-Brush 4R7, ensinando o funcionamento das ferramentas ZModeler, NanoMesh e Dynamic Subdivisions.

A Pixologic lançou o Z-Brush 4 R7 Comentar

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A Pixologic lançou a última atualização da versão 4 do Z-Brush contendo diversas novidades como suporte para 64 Bit, ZRemesher 2, FBX Import e Export, além dos recursos já exibidos ArrayMesh, NanoMesh, QMesh, ZModeler Brush, entre outros.

Nova versão do Script RefGuides para o Max Comentar

30JAN

O RefGuides é um ótimo Script para quem trabalha com maquete e design no 3ds max, pois oferece um sistema de linhas de referência, inclusive polar, graduadas igual régua para usar como Snap e desenhar ou posicionar com precisão.

Script para modelar janelas automaticamente Comentar

28JAN

O Looms é um novo Script gratuito para o 3ds max que ajudará muito na modelagem de maquetes, pois permite gerar janelas automaticamente com detalhes na esquadria e parapeito usando um Box e fazendo as divisões através dos Segments.

Tutorial para modelar cesto no 3ds max Comentar

26JAN

O artista freenando colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial de modelagem para maquete no 3ds max, onde ele explica como criar um cesto realista usando Spline, a técnica também serve para outros objetos.

Tutoriais para modelar vegetações no 3ds max Comentar

21JAN

A Exlevel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de vegetações no 3ds max, onde o autor explica como usar os recursos do Plug-in GrowFX para criar dois modelos de Yucca, samambaia, moita, Pennisetum e grama.

Script para planificar e projetar Splines Comentar

21JAN

O Spliner é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquete, ele projeta a Spline sobre o terreno para criar ruas, calçadas e lotes, também resolve o problema dos vértices em Z nos projetos do AutoCAD.

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