Notícias

Script para suavizar deformações Comentar

18NOV

O Deformation Cleaner é um novo Script comercial para o 3ds max que permite suavizar deformações criadas na malha sem perder detalhes, é particularmente útil para suavizar as deformações proporcionadas por animações da malha.

Script para espalhar objetos sem interpenetrar Comentar

17NOV

O Uncollider é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem, pois permite espalhar um grupo de objetos separando uns dos outros sem deixar que ocorram interpenetrações nas malhas deles.

Tutorial para esculpir mão no Z-Brush Comentar

14NOV

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como esculpir um punho realista com a mão fechada seguindo imagens de referência e respeitando a anatomia humana.

Nova versão e tutoriais do Script ATiles Comentar

12NOV

O ATiles é um dos melhores Scripts para modelagem de maquete no 3ds max, ele oferece ótimos recursos para criar telhados, revestimentos de paredes, pisos e gradis, a nova versão ganhou 100 novos Presets e opções de randomização.

Tutorial de vela derretida no Particle Flow Comentar

11NOV

O artista Clint DiClementi publicou outro ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular os respingos da cera de uma vela escorrendo e solidificando sobre um objeto com o Particle Flow.

Tutorial de formas complexas com Z-Brush e Max Comentar

08NOV

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o Z-Brush e 3ds max, onde ele explica como criar formas tubulares complexas contendo furos e cabos no interior que podem ser usadas em objetos de decoração.

Tutorial para modelar tecidos no Z-Brush Comentar

07NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar as ondulações e vincos para fazer tecidos realistas usando de exemplo a criação de uma balaclava.

Tutorial sobre o Plug-in V-Ray Pattern Comentar

07NOV

O V-Ray Pattern é um Plug-in para distribuição procedural de geometria no V-Ray do 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Jamie Cardoso ensina como usar o V-Ray Pattern para criar a fachada de um prédio repleta de aberturas circulares.

Webinar sobre o uso do Z-Brush na Hasbro Comentar

01NOV

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram com os artistas da Hasbro, onde eles mostram como usam o Z-Brush para a modelagem de objetos e personagens para produção de bonecos e brinquedos de plástico.

Tutorial de forro com o Plug-in Rail Clone Comentar

31OUT

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, muito usado em maquete eletrônica, neste tutorial a Itoo explica como criar um forro com luminárias proceduralmente, que pode ser modificado com facilidade.

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