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Nova versão do Script Reference Guides Comentar

12SET

O Reference Guides é um ótimo Script para ajudar na modelagem de maquete e posicionamento de objetos no 3ds max, pois ele cria linhas guia a partir de dois pontos e faz divisões no tamanho que desejar para serem usadas como Snap.

Webinar sobre o Modo 801 Comentar

06SET

O site Motion Media publicou o vídeo de um ótimo Webinar com o especialista em Modo, Greg Brown, onde ele mostra as principais novidades disponíveis na versão 801 envolvendo Workflow, Assets de Games, animação de personagens, entre outros.

Tutorial de Mask e Polygroup no Z-Brush Comentar

05SET

O site 3D Motive publicou dois ótimos vídeo tutoriais para iniciantes no Z-Brush, um deles explicando as utilidades do Polygroup na modelagem e o outro ensinando como trabalhar com máscaras para refinar a escultura e a pintura em 3D.

Plug-in gratuito de Open Subdiv Comentar

03SET

A Magic Pictures está oferecendo gratuitamente o seu Plug-in que implementa o recurso de Open Subdiv da Pixar no 3ds max, permitindo utilizar a partir do Max 2012, sendo que a Autodesk só adicionou no Extension do 3ds max 2015.

Script para móveis paramétricos Comentar

02SET

O Interior Primitives é uma série de novos Scripts gratuitos para o 3ds max que proporcionam a criação de diversos tipos de móveis de forma paramétrica, igual as primitivas, permitindo alterar propriedades e dimensões numericamente.

Vídeo curso do programa Modo Comentar

01SET

O vídeo curso Modo da 3D1 explica praticamente todos os recursos do programa para produção de imagens, animações e assets em 3D, ele é um dos Softs 3D mais modernos e robustos do mercado com facilidades que os mais antigos não possuem.

Plug-in para modelar árvores no Z-Brush Comentar

01SET

Dargelos Nezumi lançou um Plug-in gratuito para modelar árvores e vegetações no ZBrush, chamado Z-Tree, ele trabalha com Z-Spheres baseado no algorítimo L-System, que simula a distribuição natural de galhos e folhas nas plantas.

Nova versão do soft gratuito Meshmixer Comentar

01SET

O Meshmixer é um ótimo programa gratuito para escultura, pintura, impressão 3D e mixagem de Meshes, a nova versão tem novas ferramentas como Hollow Tool, Bridge Tool e Thickness Tool, melhor suporte para impressão 3D, entre outros.

Tutorial para criar almofadas com o Cloth Comentar

28AGO

O artista David Irawan publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para maquetes no 3ds max, onde ele explica como usar o modificador Cloth e simulação física para criar almofadas amontoadas, também ensina a fazer a costura.

Tutorial sobre Normal Map no 3ds max Comentar

23AGO

O artista Verstraeten Gerald publicou um breve tutorial sobre projeção de Normal Map no 3ds max, onde ele explica como gerar o Normal Map de um modelo Highpoly e usar o Projection Modifier para projetar os detalhes no objeto Lowpoly.

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