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Notícias

Ótimo tutorial sobre Edge Loop e Subdivision

09AGO

O nosso amigo e colaborador, Leandro Oliveira, criou um ótimo tópico no fórum da 3D1 explicando como respeitar os Edge Loops na modelagem e também como fazer a subdivisão correta do objeto.

Cinco vídeo tutoriais sobre o Graphite do Max 2010

30JUL

O site CG Tuts Plus publicou uma série com cinco vídeo tutoriais onde o autor modela uma árvore para explicar as novas ferramentas do módulo Graphite do Max 2010. A segunda parte está aqui.

Vídeo mostrando tecnologia de modelagem Multi-touch

30JUL

O site MaxUnderground publicou a notícia de um vídeo muito interessante que surgiu no YouTube mostrando a promissora tecnologia de modelagem 3D em display multi-touch da SpaceClaim.

Vídeo tutorial de modelagem e texturização para Games

26JUL

O site CGArena publicou uma série com ótimos vídeo tutoriais explicando todo o processo de modelagem, mapeamento e texturização de objetos para usar em Games e aplicações interativas 3D.

Ótimo tutorial para ajustar proporção de Blueprints

23JUL

O nosso amigo e colaborador, Tony, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 que responde uma dúvida muito comum, como ajustar a proporção dos Blueprints para modelar no Max.

Vídeo com Time Lapse da modelagem de um personagem

22JUL

O nosso amigo e colaborador, Alexandro Castro, modelou este ótimo personagem cartoon e gravou um vídeo para os leitores da 3D1 mostrando todo o processo de modelagem poligonal no Max.

Imagens de referência para Edge Loops

19JUL

O nosso amigo e colaborador, Flávio Engel, postou um ótimo tópico no fórum da 3D1 com diversas imagens de referência para Edge Loops, que permite modelar corretamente para animação.

Dois ótimos vídeo tutoriais de modelagem poligonal

17JUL

O nosso amigo e colaborador, Saulo Lísias, postou um tópico no fórum da 3D1 com dois ótimos tutoriais de modelagem poligonal no 3ds max, mostrando como modelar um personagem em Low Poly.

Programa para transformar imagem 2D em objeto 3D

16JUL

Divulgamos este projeto quando estava nascendo nas universidades americanas, agora se transformou no programa 3Dsee, que gera objetos 3D com base nas sombras de várias fotografias 2D.

Ótimo tutorial para modelar uma hidromassagem

13JUL

O nosso amigo e colaborador, Rogério Coletti, criou um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando em detalhes como modelar uma banheira de hidromassagem em Poly no 3ds max.

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