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Tutoriais de Insert Multi-Mesh com Max e Z-Brush Comentar

19MAR

O artista Danny McGrath publicou dois ótimos tutoriais sobre 3ds max e Z-Brush, explicando como criar adereços no Max para aplicar no Insert Multi-Mesh e Nanomesh do Z-Brush para produzir padrões complexos e detalhados facilmente.

Tutoriais de Hard Surfaces e retopologia no 3ds max Comentar

13MAR

O artista Arrimus3D possui uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar vincos, painéis, cortes, furos, aberturas, também ensina a detalhar a geometria e como fazer retopologia.

Dicas para importar maquete do Revit no 3ds max Comentar

10MAR

O artista Ramy Hanna publicou um breve tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Revit e o 3ds max, onde ele explica os prós e os contras das três formas que existem para exportar a maquete do Revit para trabalhar no Max.

Making of de alienígena criado com o Z-Brush Comentar

08MAR

O artista Caleb Nefzen publicou dois vídeos de Making of deste alienígena do filme District 9 criado com o Z-Brush, onde ele mostra em Timelapse todo o processo de escultura digital para produzir o personagem a partir de uma esfera.

Tutorial para modelar Hard Surfaces no Z-Brush Comentar

07MAR

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como criar superfícies complexas facilmente no estilo de Hard Surfaces a partir de BaseMeshes simples aplicando Displacement.

Script com utilidades para modelagem no Max Comentar

06MAR

O UniConnector é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para agilizar processos de modelagem como criar faces nos vértices selecionados, reduzir vértices de Splines, limpar Edges irregulares, entre outras.

Script de Soft Selection para objetos no 3ds max Comentar

02MAR

O Object Soft Selection é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em modelagem e animação, ele oferece um sistema de Soft Selection para objetos com curvas definidas pelo usuário para fazer transformações proporcionais.

Making of de senhor criado com Z-Brush e 3ds max Comentar

01MAR

O artista Mathieu Aerni publicou um ótimo Making of deste senhor armado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde ele passa dicas sobre escultura digital, detalhamento, modelagem de roupas, NoiseMaker, Transpose e iluminação no V-Ray.

Making of de monstro Mech criado com o Z-Brush Comentar

01MAR

O artista Ali Noori publicou um ótimo Making of deste monstro Mech criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura digital, Brushes usadas, ClipCurve, Insert, modelagem de HardSurfaces, Polygroups e ZRemesher.

Tutorial sobre o ZModeler do Z-Brush 4 R7 Comentar

27FEV

O artista Michael Pavlovich publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush 4 R7, onde ele explica as principais ferramentas e funcionalidades do módulo ZModeler para modelagem poligonal no programa.

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