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Notícias

Tutorial básico para modelar escadas no 3ds max

11OUT

O site 3DTotal publicou um tutorial super básico para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma escada editando polígonos a partir de um box.

Ótimo tutorial para modelar toalha com o Cloth

09OUT

Este é um ótimo tutorial para modelar uma toalha realista no Max com o modificador Cloth. A segunda parte ensina a texturizar e renderizar no FryRender, mas a técnica pode ser empregada em qualquer render.

Ótimo vídeo tutorial para modelar telefone celular

07OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica como modelar um telefone celular Nokia detalhado de forma rápida e eficiente.

Site com referências para modelagem e animação

05OUT

O site Hippydrome oferece um ótimo guia para modelagem humana, mostrando o Mesh em detalhes, mas principalmente é uma fonte de referência para flexionar ou animar as articulações do corpo.

Ótimo tutorial para criar plantas e flores com o GwIvy

29SET

O nosso amigo e colaborador, Robson Mello Gomes, escreveu um ótimo tutorial explicando todos os parâmetros do plug-in gratuito GwIvy para criar trepadeiras, folhagens, flores e plantas no 3ds max.

Ótimo tutorial para modelar farol de Ferrari

25SET

O nosso amigo e colaborador, dalljalminha, publicou um ótimo tutorial para os leitores no fórum explicando como modelar e texturizar um farol de Ferrari com o 3ds max e o Mental Ray.

Vídeo tutorial para criar cena submarina no Max 2010

21SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar cenas submarinas com o 3ds max 2010 e o Mental Ray, com isso ensina a usar Displacement, Volume, Effects e render.

Ótimo tutorial para modelar botões

19SET

O nosso amigo e colaborador, digolock, publicou um ótimo tutorial de modelagem para os leitores iniciantes no 3ds max, onde ele explica como criar botões de roupas com primitivas e Boolean.

Ótimo tutorial para criar grama com partículas

17SET

O artista James Shaw publicou um ótimo tutorial para criar grama com o Particle Flow no 3ds max texturizando com o V-Ray, mas a técnica pode ser usada em qualquer renderizador.

Dezenas de ótimos vídeos tutoriais de 3ds max

15SET

Divulgamos muitas vezes os vídeo tutoriais que Louis Marcoux postava no seu site. Agora todos estão disponíveis no site Area da Autodesk, onde ele passou a postar, e tem vários vídeos novos.

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