O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como gerar o padrão da geometria de um cérebro com partículas em qualquer objeto e até reproduzir as veias.
O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como distribuir objetos pela superfície de outro respeitando as curvaturas da malha e mantendo certa distância entre eles.
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