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Tutorial do Transpose Master do Z-Brush Comentar

17AGO

O site 3D Motive publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor explica como usar as ações de Lines + Rotation do Transpose Master para colocar os personagens na pose que desejar com facilidade e rapidez.

Tutorial para esculpir dragão no Z-Brush Comentar

15AGO

O site Flipped Normals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor explica passo a passo o processo para modelar um dragão com todos os detalhes a partir de uma simples esfera.

Tutorial de Boxes com o Forest Pack Comentar

14AGO

O artista Grant Warwick também publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a técnica para criar imagens abstratas com milhares de Boxes no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Forest Pack para fazer a distribuição conforme a textura.

Script para edição de Normals Comentar

14AGO

O Normal Tools é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece ferramentas para trabalhar com Normals, permitindo definir as Normals digitando valores, usando Tape Helper como vetor ou apontando para um alvo. Custa 4 dólares.

Tutorial de imagens com Boxes no Max Comentar

12AGO

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como criar imagens abstradas usando milhares de Boxes com o Particle Flow sem precisar de nenhum Plug-in.

Script para criar encanamentos Comentar

11AGO

O Pipe Dream é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite gerar encanamentos de ficção científica automaticamente, igual os usados para criar detalhes em naves e instalações, também tem recursos para ajustar os padrões aleatórios.

Tutorial para criar terrenos SRTM Comentar

09AGO

O artista Klaas Nienhuis publicou três ótimos tutoriais sobre criação de terrenos ultra-detalhados no 3ds max com base em dados digitais reais no formato SRTM (Shuttle Radar Topography Mission). Acesse também a Parte 2 e a Parte 3.

Nova versão do Plug-in Alles Im Fluss Comentar

08AGO

O Alles Im Fluss é um ótimo Plug-in para modelagem no 3ds max, oferecendo diversas utilidades para facilitar o trabalho com polígonos, a nova versão está disponível com várias novidades como Replay de Flip e Tweak nos Transforms.

Script para criar geometrias procedurais Comentar

06AGO

O Debris Maker 2 é a nova versão do ótimo Script gratuito para criar detritos no 3ds max, agora com mais possibilidades na geração de geometrias procedurais como tijolos, cristais, grama, gravetos, lenha, rochas, pedrinhas, entre vários outros.

Dicas para modelar Hard Surface no Max Comentar

06AGO

O artista André Cantarel publicou um ótimo vídeo com algumas dicas sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica o processo que utilizou para criar um helicóptero complexo e detalhado modelando as Hard Surfaces diretamente no programa.

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