Notícias

Versão PLE do VUE e do Plant Factory Comentar

24SET

A e-on lançou as versões PLE (Personal Learning Edition) dos programas VUE e Plant Factory, são totalmente funcionais, mas exibem o logo no Render e possuem limitações de resolução e exportação, além das severas restrições do Plant Factory.

Workshop sobre personagens no Z-Brush Comentar

20SET

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Workshop ministrado no evento Z-Brush Summit pelo artista Dominic Qwek, especialista em personagens para Games e Concept Design, onde ele mostra a sua técnica desenvolvendo o rosto de um alienígena.

Tutorial de Mesh Extract e zRemesher no Z-Brush Comentar

19SET

O artista Brad Hammond publicou um ótimo vídeo tutorial de escultura digital no Z-Brush, onde ele explica como criar detalhes, roupas e acessórios sobre a malha existente, refazer o Mesh e otimizar usando os recursos Mesh Extraction e zRemesher.

Vídeos do Z-Brush Summit 2014 Comentar

18SET

A Pixologic publicou três ótimos vídeos do evento Z-Brush Summit 2014, onde grandes artistas e estúdios demonstram o programa e palestram sobre o uso do Z-Brush nas suas produções, entre eles estão a Disney, Marvel, Ubisoft e Hasbro.

Nova versão do Marvelous Designer Comentar

17SET

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 4, o melhor programa para simulações de tecidos, desde roupas até estofados, entre as novidades estão o Quadrangulate, Layer Clone, Symmetric Design, Basting, FBX Import e Normal Flipping.

Tutorial sobre escultura no Z-Brush Comentar

12SET

O site FlippedNormals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde o autor explica todos os principais conceitos, teorias e ferramentas do programa para a pessoa iniciar suas primeiras modelagens e ilustrações.

Nova versão do Script Reference Guides Comentar

12SET

O Reference Guides é um ótimo Script para ajudar na modelagem de maquete e posicionamento de objetos no 3ds max, pois ele cria linhas guia a partir de dois pontos e faz divisões no tamanho que desejar para serem usadas como Snap.

Webinar sobre o Modo 801 Comentar

06SET

O site Motion Media publicou o vídeo de um ótimo Webinar com o especialista em Modo, Greg Brown, onde ele mostra as principais novidades disponíveis na versão 801 envolvendo Workflow, Assets de Games, animação de personagens, entre outros.

Tutorial de Mask e Polygroup no Z-Brush Comentar

05SET

O site 3D Motive publicou dois ótimos vídeo tutoriais para iniciantes no Z-Brush, um deles explicando as utilidades do Polygroup na modelagem e o outro ensinando como trabalhar com máscaras para refinar a escultura e a pintura em 3D.

Plug-in gratuito de Open Subdiv Comentar

03SET

A Magic Pictures está oferecendo gratuitamente o seu Plug-in que implementa o recurso de Open Subdiv da Pixar no 3ds max, permitindo utilizar a partir do Max 2012, sendo que a Autodesk só adicionou no Extension do 3ds max 2015.

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