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Notícias

Ótimo tutorial para criar toalha de mesa com o Cloth

21JAN

O Blog Surreal Structures publicou outro ótimo tutorial sobre o modificador Cloth do 3ds max, agora explicando como criar uma toalha de mesa realista simulando o tecido com esta ferramenta.

Ótimo tutorial para criar telhado otimizado

21JAN

O nosso amigo e colaborador, Arnor, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar um telhado otimizado rapidamente simulando o encaixe das telhas com texturas.

Ótimo tutorial para modelar uma bateria anti-aérea

18JAN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor usa a criação de uma bateria anti-aérea para ensinar as principais técnicas e ferramentas.

Ótimo vídeo tutorial para modelar escada em espiral

20DEZ

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem arquitetônica no 3ds max, explicando passo a passo como criar uma escada em espiral com parapeito de metal.

Ótimo tutorial para modelar uma casa vitoriana

18DEZ

O site 3DM3 publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor mostra todos os passos para criar uma casa vitoriana no estilo cartoon e ensina as principais ferramentas.

Ótimo vídeo tutorial para modelar um rosto cartoon

18DEZ

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max 2010, onde o autor usa a criação de uma cabeça cartoon para explicar a técnica e ferramentas do módulo Graphite.

Ótimo tutorial para criar frisos em paredes e colunas

17DEZ

O nosso amigo e colaborador, julianokl, publicou um ótimo tutorial para os leitores no Fórum da 3D1 explicando como criar facilmente frisos e saliências em paredes e colunas modelando em Poly.

Continuação do ótimo tutorial sobre terrenos procedurais

16DEZ

O site CG Cookie publicou a continuação do ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos realistas no 3ds max usando composição de mapas procedurais, agora abordando a texturização e iluminação.

Ótimo tutorial para modelar e texturizar olhos

04DEZ

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre modelagem e texturização no Max, onde o autor explica detalhadamente como criar olhos realistas com cílios, desde o início até o render final.

Tutorial para arredondar os cantos na hora do render

03DEZ

O site Scott On Stott publicou um vídeo tutorial básico, mas muito útil, explicando como criar cantos arredondados com o Rounded Corner do Arch&Design sem a necessidade de modelar no objeto.

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