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Script para animar com Splines Comentar

17MAI

O artista Clovis Gay lançou um novo Script comercial para o 3ds max que atrai e repele o Mesh de acordo com uma Spline, permitindo animar facilmente efeitos como ondas de oceano, Splashes, tornados e deformações orgânicas.

Tutorial sobre o Cloth do 3ds max Comentar

15MAI

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de roupas do 3ds max, onde ele explica como modelar um vestido e aplicar no corpo do personagem para animação usando os modificadores Cloth e Garment Maker.

Tutorial das novidades do Revit 2014 Comentar

13MAI

O artista Marco Rocha colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Revit, onde ele explica as principais novidades da versão 2014 e mostra as diferenças para a versão 2013 utilizada no curso da 3D1.

Vídeo tutoriais do 3ds max 2015 Comentar

12MAI

O artista James Abell publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre as novidades do 3ds max 2015, explicando como criar personagens sentados interagindo entre si no Populate, os recursos do Select and Place e também o Quad Chanfer.

Tutorial de intercâmbio entre Max e Z-Brush Comentar

10MAI

A artista Marie-Michelle Pepin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Z-Brush por meio do GoZ, onde ela explica como transferir a pose do personagem do 3ds max para ajustar com as roupas modeladas no Z-Brush.

Nova versão do Script RapaTools Comentar

07MAI

O RapaTools é um ótimo Script comercial para o 3ds max, ele conta com ferramentas para facilitar o trabalho em várias áreas, mas é particularmente útil em modelagem, oferecendo muitos recursos para agilizar a edição de geometrias.

Nova versão do Script Para3D Comentar

30ABR

O Para3D é um ótimo Script comercial para modelagem paramétrica no 3ds max, similar ao Plug-in Rail Clone, a versão 4 foi totalmente reformulada, recebeu diversos controladores, Nodes, L-System, Dissassemble, entre outras.

Script para criar pilares e colunas Comentar

29ABR

O Pillars é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece ferramentas para criar vários tipos de colunas e pilares automaticamente, ele também divide em pedaços para gerar os fragmentos usados em simulações físicas de destruição.

Webinar mostrando a produção de Games no Max Comentar

25ABR

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar Meet The Experts com os artistas da Black Forest Games, onde mostram detalhadamente a criação dos cenários, objetos, personagens e animações para o jogo Giana Sisters usando o 3ds max 2015.

Tutorial de retopologia no 3ds max Comentar

14ABR

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do programa ensinando passo a passo como fazer a retopologia do rosto de um personagem esculpido em 3D.

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