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Tutorial para esculpir mão no Z-Brush Comentar

14NOV

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como esculpir um punho realista com a mão fechada seguindo imagens de referência e respeitando a anatomia humana.

Nova versão e tutoriais do Script ATiles Comentar

12NOV

O ATiles é um dos melhores Scripts para modelagem de maquete no 3ds max, ele oferece ótimos recursos para criar telhados, revestimentos de paredes, pisos e gradis, a nova versão ganhou 100 novos Presets e opções de randomização.

Tutorial de vela derretida no Particle Flow Comentar

11NOV

O artista Clint DiClementi publicou outro ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular os respingos da cera de uma vela escorrendo e solidificando sobre um objeto com o Particle Flow.

Tutorial de formas complexas com Z-Brush e Max Comentar

08NOV

O artista Isaac Oster publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o Z-Brush e 3ds max, onde ele explica como criar formas tubulares complexas contendo furos e cabos no interior que podem ser usadas em objetos de decoração.

Tutorial para modelar tecidos no Z-Brush Comentar

07NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar as ondulações e vincos para fazer tecidos realistas usando de exemplo a criação de uma balaclava.

Tutorial sobre o Plug-in V-Ray Pattern Comentar

07NOV

O V-Ray Pattern é um Plug-in para distribuição procedural de geometria no V-Ray do 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Jamie Cardoso ensina como usar o V-Ray Pattern para criar a fachada de um prédio repleta de aberturas circulares.

Webinar sobre o uso do Z-Brush na Hasbro Comentar

01NOV

A Pixologic publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram com os artistas da Hasbro, onde eles mostram como usam o Z-Brush para a modelagem de objetos e personagens para produção de bonecos e brinquedos de plástico.

Tutorial de forro com o Plug-in Rail Clone Comentar

31OUT

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, muito usado em maquete eletrônica, neste tutorial a Itoo explica como criar um forro com luminárias proceduralmente, que pode ser modificado com facilidade.

Aparelho para escultura virtual em 3D Comentar

31OUT

A 3D Systems lançou um novo aparelho, chamado Geomagic Touch, que permite sentir a superfície do objeto que está esculpindo em 3D, tem o tamanho de uma luminária de mesa, mas por enquanto funciona apenas com o Soft da empresa.

Nova versão do Plug-in Forest Pack Comentar

30OUT

O Forest Pack é um dos Plug-ins mais usados em maquete no 3ds max para distribuir vegetação, a nova versão 4.3 recebeu recursos para controlar o nível de detalhes na geometria e materiais, limite de áreas por Material ID, entre outros.

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