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Script para criar labirintos no 3ds max Comentar

16JUN

O Labyrinth é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ser útil na criação de objetos de decoração e cenários para Motion Graphics, pois ele permite gerar labirintos em 2D e também em 3D automaticamente, além de dividir em partes.

Tutorial para criar TV com Max e V-Ray Comentar

14JUN

O artista Eternal3lade publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar uma TV de tela plana, depois ensina a texturizar com a tela ligada, iluminar e renderizar usando o V-Ray.

Script para cortar malha para Rig Comentar

13JUN

O Harry\'s Proxy Creator é um novo Script gratuito para o 3ds max que corta a malha em várias partes alinhando o Pivot com o corte para lincar no esqueleto e usar na visualização da Viewport, assim, não exibe o Skin e agiliza o Feedback.

Script para criar livros e pastas no Max Comentar

12JUN

O Book Master é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na decoração de maquetes, pois ele permite criar livros e pastas automaticamente definindo o tamanho e algumas opções como Rounded, L-LB e Hard Cover.

Tutorial para detalhar arquitetura no Z-Brush Comentar

11JUN

O site The CGbros publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como criar detalhes de desgaste, trincos e quebrados em objetos de arquitetura modelados normalmente em Poly no 3ds max ou outro Soft.

Tutorial sobre escultura no Z-Brush Comentar

06JUN

O site Flipped Normals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor mostra e descreve todo o processo para modelar o rosto do White Walker da série Game of Thrones da HBO.

Tutorial com mais novidades do Revit 2015 Comentar

05JUN

O artista Marco Rocha colaborou com a nossa comunidade publicando mais um ótimo vídeo tutorial sobre as novidades do Revit 2015, onde ele mostra mais melhorias em vários aspectos do programa que estão disponíveis nesta versão.

Script para unir Meshes e Boolean Comentar

05JUN

O Multi Mesher é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem, ele funciona igual o Mesher, mas aceita vários objetos ao mesmo tempo, oferece opções de Boolean, não colapsa, preserva modificadores e mapeamento.

Nova versão do CityEngine Comentar

04JUN

O CityEngine é um ótimo programa para modelagem procedural de cidades, usado principalmente no planejamento de cidades com dados de GIS, mas agora também conta com um Plug-in para gerar as cidades na Unity3D.

Script para modelagem no 3ds max Comentar

04JUN

O Extend Borders é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem, pois ele permite extrudir Borders de Editable Poly facilmente e com total controle, inclusive definindo o ângulo de inclinação depois da extrusão.

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