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Script para criar cabos enrolados no Max Comentar

31MAR

O Spline Fibers é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em certos tipos de modelagem, pois ele permite criar diversos cabos enrolados juntos através de um caminho e oferece várias configurações para personalizar.

Tutoriais do Plug-in Rail Clone Comentar

28MAR

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem de maquete eletrônica no 3ds max, oferecendo recursos paramétricos, e estes novos tutoriais explicam como criar fachada de vidros e postes de energia automaticamente.

Tutorial para criar e animar cidade no Max Comentar

26MAR

A Autodesk publicou um vídeo tutorial imenso abordando diversos recursos e Scripts do 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma cidade Lowpoly, mapear, texturizar, iluminar, animar câmeras pelas ruas e prédios se formando.

Tutorial para modelar vegetação no 3ds max Comentar

24MAR

A artista Anna Sinica publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ela explica passo a passo como modelar uma vegetação realista com galhos pendentes sem usar nenhum Plug-in, no final texturiza com o V-Ray.

Vídeos do Mudbox 2015 Comentar

22MAR

Parece que a Autodesk não investiu muito no Mudbox este ano, pois praticamente não tem novidades, apenas as que já estavam disponíveis na extensão do 2014 como o Caliper Tool, Symmetry Options e Sculpt Paint Layer Groups.

Nova versão do Script UniRemover Comentar

22MAR

O UniRemover é um ótimo Script para ajudar na otimização de Mesh no 3ds max, ele permite remover vértices, Edges, Loops e polígonos sem abrir ou destruir malha, usando apenas um botão e combinações de teclas de atalho.

Script para criar nuvens no 3ds max Comentar

21MAR

O Cloud Tunnel é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite criar nuvens, túnel de nuvens, rastro de foguete e similares usando faces e mapas procedurais, aceita animar os parâmetros e as alterações são vistas na Viewport.

Versão 1 do MakeHuman para download Comentar

18MAR

O MakeHuman é um ótimo programa gratuito para criar personagens de várias idades e tipos físicos, a malha é adequada para animação e subdivisão no Z-Brush, também adiciona roupas, cabelos e textura, ainda exporta com Bones para o 3ds max.

Tutoriais de tapete e almofada no Marvelous Comentar

17MAR

Os artistas Yones Bana e Tomek Michalski publicaram ótimos vídeo tutoriais de tecidos com o Marvelous, um deles explicando como fazer uma almofada e o outro ensinando a criar um tapete de couro para importar no Max e texturizar no V-Ray.

Plug-in para criar rochas e detritos Comentar

17MAR

O Roxify é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de rochas, toras de madeira quebradas, terrenos, entre outros, pois ele gera cúpulas, esferas e Boxes com diversos tipos de deformações.

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