Notícias

Tutorial de intercâmbio entre Max e Z-Brush Comentar

10MAI

A artista Marie-Michelle Pepin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Z-Brush por meio do GoZ, onde ela explica como transferir a pose do personagem do 3ds max para ajustar com as roupas modeladas no Z-Brush.

Nova versão do Script RapaTools Comentar

07MAI

O RapaTools é um ótimo Script comercial para o 3ds max, ele conta com ferramentas para facilitar o trabalho em várias áreas, mas é particularmente útil em modelagem, oferecendo muitos recursos para agilizar a edição de geometrias.

Nova versão do Script Para3D Comentar

30ABR

O Para3D é um ótimo Script comercial para modelagem paramétrica no 3ds max, similar ao Plug-in Rail Clone, a versão 4 foi totalmente reformulada, recebeu diversos controladores, Nodes, L-System, Dissassemble, entre outras.

Script para criar pilares e colunas Comentar

29ABR

O Pillars é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece ferramentas para criar vários tipos de colunas e pilares automaticamente, ele também divide em pedaços para gerar os fragmentos usados em simulações físicas de destruição.

Webinar mostrando a produção de Games no Max Comentar

25ABR

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar Meet The Experts com os artistas da Black Forest Games, onde mostram detalhadamente a criação dos cenários, objetos, personagens e animações para o jogo Giana Sisters usando o 3ds max 2015.

Tutorial de retopologia no 3ds max Comentar

14ABR

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do programa ensinando passo a passo como fazer a retopologia do rosto de um personagem esculpido em 3D.

Tutorial de design de capacetes no Z-Brush Comentar

12ABR

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no Z-Brush, onde o autor explica como criar o design de capacetes futuristas altamente detalhados com vincos, chanfros, furos, parafusos e partes conectadas.

Nova versão do Plug-in Forest Pack Comentar

11ABR

O Forest Pack é um ótimo Plug-in para distribuir vegetação e gerar gramados no 3ds max, a versão 4.2 tem suporte para o V-Ray 3 e Corona Render, 30 Presets de gramas e flores, além de permitir transformações e animações por meio de mapas.

Tutorial sobre Level Of Detail no 3ds max Comentar

09ABR

O site Stereopixol publicou um breve tutorial sobre o recurso Level Of Detail (LOD) do 3ds max, onde o autor explica como alterar a resolução dos objetos conforme a distância da câmera, que pode ser útil em animação de áreas extensas.

Tutorial de retopologia de terrenos no Max Comentar

08ABR

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, explicando como refazer a malha de um terreno escaneado, mapear e gerar o Displacement do Highpoly com o Render to Texture para projetar no Lowpoly.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717273.

Total de membros registrados: 143122

Últimos membros registrados: SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab.

Usuário(s) on-line na última hora: 370

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.