Notícias

Tutorial para modelar cortina no 3ds max Comentar

18JAN

A artista Crystal Russell publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no 3ds max, onde ela explica passo a passo como modelar uma cortina realista usando o modificador Cloth e criar o franzido com simulação física.

Script para transformar Spline em corda Comentar

16JAN

O Spline Rope é um novo Script gratuito para o 3ds max que transforma uma linha em corda simulando propriedades físicas, como se mover igual um cabo quando puxa a ponta e pode ajudar na modelagem de fios ou Arrays de objetos.

Tutorial de tecidos franzidos no 3ds max Comentar

14JAN

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele mostra como usar o modificador Cloth para simular o tecido igual seria no Marvelous, criar o pregueado e dispor em círculos.

Script para criar pedras de jardim Comentar

07JAN

O PiCliff é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece ferramentas para gerar pedras de jardim e paisagismo automaticamente, conta com diversos recursos para personalização e aplica o V-Ray Displacement se ele estiver instalado.

Script para distribuição de Splines Comentar

06JAN

O Spline Scatter é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na criação de objetos de decoração, guias para o Hair and Fur e formas abstratas para Motion Graphics interpolando novas linhas na superfície a partir de algumas existentes.

Tutorial de vegetação com o Particle Flow Comentar

20DEZ

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de vegetação no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Particle Flow para criar gramados com flores e árvores posicionadas automaticamente.

Tutorial para criar personagens no Z-Brush Comentar

19DEZ

O artista David Bentley publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de personagens estilo cartoon no Z-Brush, com 1 hora de duração, onde ele explica passo a passo todo o processo de escultura desde uma esfera até o rosto finalizado.

Tutorial para criar livros procedurais no Max Comentar

18DEZ

A Itoo Software publicou um novo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone para o 3ds max, que oferece ferramentas de modelagem paramétrica, onde ensinam a distribuir livros proceduralmente em prateleiras de forma aleatória.

Tutorial para criar paisagens 3D no VUE Comentar

16DEZ

O artista Simbjji Mufsa colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o VUE, o programa mais usado para produzir ambientes 3D no cinema, onde ele explica os principais recursos para criar paisagens em 3D.

Nova versão do Script RappaTools Comentar

16DEZ

O RappaTools é um ótimo Script comercial para o 3ds max que adiciona diversas ferramentas úteis para modelagem e retopologia, a versão 3.2 tem quickTopo, Smart Transform, Grid, customização da Hotbox, entre várias outras melhorias.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716978.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 779

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.