Notícias

Vídeos do Mudbox 2015 Comentar

22MAR

Parece que a Autodesk não investiu muito no Mudbox este ano, pois praticamente não tem novidades, apenas as que já estavam disponíveis na extensão do 2014 como o Caliper Tool, Symmetry Options e Sculpt Paint Layer Groups.

Nova versão do Script UniRemover Comentar

22MAR

O UniRemover é um ótimo Script para ajudar na otimização de Mesh no 3ds max, ele permite remover vértices, Edges, Loops e polígonos sem abrir ou destruir malha, usando apenas um botão e combinações de teclas de atalho.

Script para criar nuvens no 3ds max Comentar

21MAR

O Cloud Tunnel é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite criar nuvens, túnel de nuvens, rastro de foguete e similares usando faces e mapas procedurais, aceita animar os parâmetros e as alterações são vistas na Viewport.

Versão 1 do MakeHuman para download Comentar

18MAR

O MakeHuman é um ótimo programa gratuito para criar personagens de várias idades e tipos físicos, a malha é adequada para animação e subdivisão no Z-Brush, também adiciona roupas, cabelos e textura, ainda exporta com Bones para o 3ds max.

Tutoriais de tapete e almofada no Marvelous Comentar

17MAR

Os artistas Yones Bana e Tomek Michalski publicaram ótimos vídeo tutoriais de tecidos com o Marvelous, um deles explicando como fazer uma almofada e o outro ensinando a criar um tapete de couro para importar no Max e texturizar no V-Ray.

Plug-in para criar rochas e detritos Comentar

17MAR

O Roxify é um novo Plug-in gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de rochas, toras de madeira quebradas, terrenos, entre outros, pois ele gera cúpulas, esferas e Boxes com diversos tipos de deformações.

Tutorial introdutório sobre o Z-Brush Comentar

15MAR

A Pixologic publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no Z-Brush, onde o autor faz uma demonstração dos principais recursos de escultura, texturização e render para a pessoa conhecer as possibilidades que o programa oferece.

Tutorial de estúdio com o iRay do Max Comentar

13MAR

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização Real-Time de estúdio com o iRay do 3ds max, onde o autor explica como modelar textos no estilo Mograph, aplicar materiais, iluminar e renderizar.

Tutorial de casa de madeira no 3ds max Comentar

10MAR

O artista Gaona colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre casas de madeira no 3ds max, explicando como modelar as paredes de madeira com realismo, criar materiais, iluminar e renderizar no V-Ray.

Tutorial de trem de brinquedo com Max e V-Ray Comentar

06MAR

O artista Yusuf Zuleyha publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar um trem de brinquedo, aplicar materiais realistas, iluminar, renderizar com o V-Ray e fazer a pós-produção no Photoshop.

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