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Tutorial de detalhes com Morph no Z-Brush Comentar

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O artista Daniel Cahill publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como usar Morph Targets para produzir detalhes finos de alta frequência na pele dos personagens sem precisar trabalhar com Layers.

Vídeo do Expert Challenge do Mudbox Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo do Expert Challenge do Mudbox 2015, onde os apresentadores ensinam diversas técnicas e passam dicas do programa, também tem outro vídeo explicando como criar Morph Targets no Mudbox para usar no 3ds Max.

Soft para retopologia automática Comentar

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O Warp é um novo Soft que permite transferir o Mesh que você tem disponível para um modelo escaneado em 3D, fazendo-o se conformar com a malha escaneada e compartilhar o mapeamento, além de se transformar em Blend Shape.

Tutorial de terrenos procedurais Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos com montanhas geradas proceduralmente com texturas que podem ser movidas e se mesclam.

Script para exibir medidas na Viewport Comentar

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O Multi Distance Meter é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em maquetes e projetos técnicos, pois permite definir pontos para medir a distância entre eles exibindo o valor interativamente nas Viewports.

Tutorial de cidade com o Script Ghost Town Comentar

31MAR

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cidades no 3ds max, onde ele explica como usar o Script gratuito Ghost Town para gerar prédios Lowpoly automaticamente, aplicar texturas e renderizar com o V-Ray.

Script para criar cabos enrolados no Max Comentar

31MAR

O Spline Fibers é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em certos tipos de modelagem, pois ele permite criar diversos cabos enrolados juntos através de um caminho e oferece várias configurações para personalizar.

Tutoriais do Plug-in Rail Clone Comentar

28MAR

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem de maquete eletrônica no 3ds max, oferecendo recursos paramétricos, e estes novos tutoriais explicam como criar fachada de vidros e postes de energia automaticamente.

Tutorial para criar e animar cidade no Max Comentar

26MAR

A Autodesk publicou um vídeo tutorial imenso abordando diversos recursos e Scripts do 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma cidade Lowpoly, mapear, texturizar, iluminar, animar câmeras pelas ruas e prédios se formando.

Tutorial para modelar vegetação no 3ds max Comentar

24MAR

A artista Anna Sinica publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ela explica passo a passo como modelar uma vegetação realista com galhos pendentes sem usar nenhum Plug-in, no final texturiza com o V-Ray.

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