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Tutorial para modelar roupas no Z-Brush Comentar

22MAR

O site 3D Tuts publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o Z-Brush, onde o autor ensina as técnicas para reproduzir dobras realistas em roupas de personagens esculpidas no programa.

Script para distribuir objetos sem colidir Comentar

19MAR

O Miauu Scatter Tool é um novo Script para distribuir objetos no 3ds max, ele permite usar o volume de um objeto ou a área de uma Shape para a distribuição e não deixa que os objetos se penetrem.

Tutorial para modelar ventilador no 3ds max Comentar

15MAR

Daniel Leles colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de eletrodomésticos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar um ventilador com todos os detalhes.

Tutorial para modelar cabine de caminhão no Max Comentar

14MAR

Dallest91 colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar a cabine de um caminhão Fiat baseado em Blueprints.

Tutorial para criar caneca no 3ds max Comentar

12MAR

O site 3Dchef publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar uma caneca a partir de um Box com as ferramentas de Poly.

Tutorial para criar roupas com Garment Maker e Cloth Comentar

07MAR

Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de roupas no 3ds max, onde ele ensina como usar moldes reais com os modificadores Garment Maker e Cloth para gerar a roupa.

Nova versão do Marvelous tem várias novidades Comentar

07MAR

O Marvelous é o melhor programa para simulação de roupas e tecidos do mercado, a nova versão tem diversas novidades como a possibilidade de criar linhas de costura, calcular a fricção e criar marcações de alfinete.

Tutorial sobre modelagem de rostos no 3ds max Comentar

01MAR

O site Polycount publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de rostos no 3ds max, onde o autor explica como deve ser a topologia dos polígonos e onde deve manter os Loops de Edges para ficar correto em animações.

Soft grátis para reconstruir objetos 3D com o Kinect Comentar

29FEV

O ReconstructMe é um novo programa que permite extrair o Mesh 3D de objetos capturados com o Microsoft Kinect, a versão Beta foi aberta ao público e o Software está disponível para download.

Lançado o Script Form que simula Z-Spheres Comentar

24FEV

Marius Silaghi lançou o Script Form e custa 50 Euros. O Form simula o sistema de Z-Spheres do Z-Brush no 3ds max, similar ao antigo MetaReyes e ao Plug-in gratuito Proteus, que pode ser baixado aqui na 3D1.

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