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Script para deformar com funções matemáticas Comentar

31JUL

O Function Sculptor é um novo Script para o 3ds max que permite deformar Meshes, Polys e Splines por meio de funções matemáticas, incluindo seleções de objetos, que serão modificados simultaneamente pela expressão.

Script para mover vértices com Spline Comentar

27JUL

O Spline FFD é um novo Script para o 3ds max que permite modificar a posição de vários vértices de um Mesh ao mesmo tempo editando os pontos de uma Spline. É ideal para criar emendas e juntas na modelagem.

Scanner 3D de alta qualidade usando câmeras Comentar

20JUL

A Ten24 publicou um vídeo mostrando o Setup de câmeras usado no seu processo de escaneamento 3D de alta qualidade com texturização, o sistema é capaz de capturar texturas com 4K x 4K pixels em apenas uma fração de segundo.

Tutorial para modelar celular no 3ds max Comentar

18JUL

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor ensina como modelar um celular Nokia 5630 em Poly com todos os detalhes baseando-se em Blueprints.

Nova versão do soft gratuito MeshMixer Comentar

18JUL

O MeshMixer é um ótimo programa gratuito que permite mesclar dois ou mais Meshes suavemente, ainda oferece ferramentas de escultura e pintura 3D. O novo Update 5 da versão 7 traz diversas melhorias e já está disponível para download.

Script para alinhar Viewport com Edge Comentar

17JUL

O Viewport Align é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante durante o desenho 2D de Shapes, pois permite alinhar a Viewport horizontal ou verticalmente de acordo com a Edge ou dois vértices selecionados.

Tutorial para modelar bola de futebol americano Comentar

15JUL

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma bola de futebol americano, mapear, pintar a textura no Photoshop, criar materiais e iluminar com o Mental Ray.

Script de Connect com distância Comentar

15JUL

O Distance Connect é um novo Script para o 3ds max que permite criar Edges entre duas ou mais Edges selecionadas, igual o Connect do Edit Poly, mas com a possibilidade de definir a distância entre as Edges criadas.

Vídeo tutorial para criar Caustics no 3ds max Comentar

12JUL

Graciano colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, explicando como modelar uma chave de fenda, aplicar materiais, iluminar e gerar o efeito de Caustics usando o Mental Ray.

Futuro Plug-in para fragmentação no 3ds max Comentar

12JUL

Martin Van Herk está trabalhando no desenvolvimento de um Plug-in para fragmentação no 3ds max, chamado VoroFrag, ele é baseado no sistema Voronoi e oferece diversos recursos para configurar os fragmentos.

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