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Tutorial para modelar cidade no 3ds max Comentar

09JAN

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, com 40 minutos de duração, onde o autor explica como criar uma cidade Lowpoly no 3ds max com a ajuda do Plug-in gratuito Greeble.

Tutorial para criar painéis modulares no Max Comentar

18DEZ

Philip Klevestav publicou um ótimo tutorial sobre 3ds max, onde ele explica como modelar painéis modulares em Lowpoly e texturizar, ideal para criar grandes áreas em Games e aplicações interativas 3D.

Tutorial para modelar e texturizar um avião no Max Comentar

12DEZ

O site Pxleyes publicou outro ótimo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, explicando passo a passo para criar um avião da segunda guerra, mapear com Unwrap UVW e pintar a textura no Photoshop.

Tutorial para modelar, mapear e texturizar avião Comentar

05DEZ

O site Tutorial Bone Yard publicou um ótimo tutorial de 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como modelar um avião German WII HO 229, mapear com Unwrap UVW e pintar a textura no Photoshop.

Script para distribuir objetos pelas faces Comentar

05DEZ

O PatternMaker é um ótimo novo Script para o 3ds max que permite distribuir objetos sobre a superfície de outros, mas respeitando precisamente o tamanho e a deformação de cada face criando estruturas complexas.

Script para gerar Poly de Splines Comentar

02DEZ

O Spline 2 Poly é um novo Script para o 3ds max que oferece uma forma de substituir o Shape Merge na criação de polígonos planos recortados com linhas, pois ele gera a malha a partir das linhas.

Script para projetar ruas em terrenos Comentar

01DEZ

O Terrain Conformer é um novo ótimo Script para o 3ds max que permite projetar ruas sobre terrenos conformando a superfície para se adequar a pista, preenchendo ou cortando conforme a necessidade.

Tutorial para modelar um helicóptero no 3ds max Comentar

30NOV

O site Pxleyes publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor explica passo a passo todo o processo para criar um helicóptero completo baseado em Blueprints.

Script para criar sistema de UCS no 3ds max Comentar

28NOV

O Super Grid é um novo Script para o 3ds max que oferece um sistema similar ao UCS do AutoCAD, usando Grids que podem ser definidos selecionando Sub-Objects e Helpers, também pode mover, dar Offset e Flip.

Script para modelar com Slices Comentar

21NOV

O SliceModeller é um novo Script para o 3ds max que oferece uma forma fácil e prática para modelar objetos com faces planas e cantos vivos automatizando a aplicação de Slices e Cap Holes.

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