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Tutorial para criar capitonê no 3ds max Comentar

01MAI

O artista Mrigua Mohamed publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar um estofado de couro fazendo as costuras em 3D e modelando as cavidades para formar o efeito de capitonê.

Lançado o Plug-in Carbon Scatter 2 Comentar

01MAI

O Carbon Scatter é o melhor Plug-in para distribuição de vegetações e objetos no 3ds max, ele oferece os sistemas EcoPaint e EcoSystem do VUE, que permitem usar objetos comuns e da biblioteca, exibindo só o que a câmera enxerga.

Vue 11.5 tem várias novidades Comentar

01MAI

A E-on Software lançou o VUE 11.5 com diversas novidades, entre elas estão o EcoCollision, que permite colisão de partículas com a vegetação, o Color Channel para corrigir cores após o Render e o Merge Render Areas para compor imagens.

Script para criar pena de ave no Max Comentar

30ABR

O Feather Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de aves, pois ele permite criar penas automaticamente com alto nível de detalhes e com diversas configurações para controlar a aparência.

Tutorial para criar pia com Max e Real Flow Comentar

29ABR

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, iluminação e render no 3ds max, onde o autor explica como modelar uma pia, simular a água no Real Flow, importar de volta no Max para aplicar materiais, iluminar e renderizar com o Iray.

Vídeo da palestra sobre o OpenSubdiv da Pixar Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo da palestra realizada pela equipe de artistas e engenheiros da Pixar, onde eles demonstram as vantagens do projeto OpenSubdiv, que oferece um novo método para subdividir superfícies em tempo real.

Tutorial para criar pingos em objetos Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica a forma mais simples e prática para distribuir gotículas de água sobre objetos, a técnica serve para outras coisas como vegetações e pedras.

Palestra sobre o Mudbox 2014 Comentar

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A Autodesk publicou o vídeo do The Expert Challenge do Mudbox, palestra realizada por artistas conhecidos do Software para discutir as novidades da versão 2014 e responder as dúvidas que os usuários enviaram.

Plug-in Terrain para o Max 2013 e 2014 Comentar

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O Terrain é um ótimo Plug-in para gerar terrenos reais no 3ds max com base em arquivos DEM, que o próprio Soft localiza e baixa da internet conforme as coordenadas que definir, a nova versão também oferece suporte para a Engine Unity3D.

Script para criar módulos de cozinha Comentar

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O Parametric Cabinet é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na modelagem de maquete, pois permite criar diversos formatos de módulos para armários de cozinhas planejadas parametricamente, inclusive gaveteiros e colméias.

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