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Tutorial para modelar rasgo no 3ds max Comentar

22JUN

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor ensina como usar os recursos de edição de polígonos para criar rasgos em uma placa de metal como se fossem feitos por garras.

Plug-in para renderizar mapa de entalhe no Max Comentar

20JUN

O BasRel é um novo Plug-in para o 3ds max gerar mapas de Bas-Reliefs, é como um Z-Depth da cena para criar um mapa de Displacement que é usado para reproduzir a geometria como um entalhe. Aceita o Scanline e Mental Ray.

Tutorial para criar Splash de água no 3ds max Comentar

19JUN

O estúdio Meedo 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, ensinando a modelar um Splash de água realista sem usar simuladores de fluidos, no final ainda explica como criar material de água no V-Ray.

Script para projetar geometria sobre objetos Comentar

19JUN

O Geometry Projection é um novo Script para o 3ds max que projeta um objeto sobre outros, respeitando as formas igual faz o Conform, porém, ele aceita projetar apenas os Sub-Objects selecionados e mantém a espessura original.

Tutorial para modelar um Caterpillar 797 no Max Comentar

14JUN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um caminhão de mineração Caterpillar 797 com todos os detalhes. Parte 2 - Parte 3.

Plug-in para modelagem de maquetes no 3ds max Comentar

14JUN

O FuturArch é a versão para o 3ds max do Plug-in LWCAD, originalmente desenvolvido para o Lightwave, ele oferece ferramentas para facilitar a modelagem e mapeamento de paredes, telhados com telhas em 3D e pisos.

Plug-in para desligar os Caddies no 3ds max Comentar

14JUN

Muitos não gostam do sistema de Caddies implantado a partir do 3ds max 2011, portanto, o artista Josef Wienerroither recompilou o Plug-in interno do Edit Poly do Max para retornar ao sistema antigo. Mais informações no site Area.

Novo sistema para captura 3D de pessoas Comentar

13JUN

A infinite-Realities publicou dois vídeos para mostrar o novo sistema que desenolveram para capturar pessoas inteiras em qualquer pose e com texturas em alta resolução usando 42 câmeras, o processo leva uma fração de segundo.

Plug-in Hot4max para o 3ds max 2013 Comentar

04JUN

O Hot4max é um ótimo Plug-in gratuito para criar oceanos animados no 3ds max, ele foi baseado no Houdini Ocean Toolkit e a versão compatível com o 3ds max 2013 já está disponível para download.

Script para alinhar objetos sobre outros Comentar

03JUN

O Autoplace é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite alinhar objetos sobre a superfície de outros facilmente, também aceita mover e copiar o objeto respeitando a malha do outro.

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