Notícias

Script para alinhar Viewport com Edge Comentar

17JUL

O Viewport Align é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante durante o desenho 2D de Shapes, pois permite alinhar a Viewport horizontal ou verticalmente de acordo com a Edge ou dois vértices selecionados.

Tutorial para modelar bola de futebol americano Comentar

15JUL

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma bola de futebol americano, mapear, pintar a textura no Photoshop, criar materiais e iluminar com o Mental Ray.

Script de Connect com distância Comentar

15JUL

O Distance Connect é um novo Script para o 3ds max que permite criar Edges entre duas ou mais Edges selecionadas, igual o Connect do Edit Poly, mas com a possibilidade de definir a distância entre as Edges criadas.

Vídeo tutorial para criar Caustics no 3ds max Comentar

12JUL

Graciano colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial de 3ds max, explicando como modelar uma chave de fenda, aplicar materiais, iluminar e gerar o efeito de Caustics usando o Mental Ray.

Futuro Plug-in para fragmentação no 3ds max Comentar

12JUL

Martin Van Herk está trabalhando no desenvolvimento de um Plug-in para fragmentação no 3ds max, chamado VoroFrag, ele é baseado no sistema Voronoi e oferece diversos recursos para configurar os fragmentos.

Nova versão do Plug-in Greeble Comentar

10JUL

O Greeble é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max, ele permite criar extrusões em cada face para simular cidades, mas também pode fazer pedras, pisos e similares. Agora está disponível a versão para o 3ds max 2013.

Script para deformar objeto com um Mesh Comentar

05JUL

O MeshDeform é um novo Script para o 3ds max que adiciona o modificador MeshDeform, ele tem a mesma função do SurfDeform e do PatchDeform, mas permite deformar um objeto com base em um Mesh em vez de uma Surface ou Patch.

Tutorial para criar cidade no 3ds max Comentar

03JUL

O artista Hani Mohammadi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cidades Lowpoly no 3ds max, onde ele ensina como modelar com o Plug-in gratuito Greeble, aplicar texturas e iluminar com o V-Ray.

Tutorial para criar terreno realista no 3ds max Comentar

25JUN

O site CG Cookie publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de terreno realista no 3ds max, onde o autor ensina a modelar, compor os materiais e aplicar iluminação com controle de exposição. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4.

Script com ferramentas para edição de Splines Comentar

25JUN

O Spline Toolbox é um novo Script para o 3ds max com ferramentas adicionais de edição de Splines, permite selecionar Vertex e Segments com espaçamento ou aleatoriamente, criar círculo com tangentes, mais opções de Outline, entre outros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717248.

Total de membros registrados: 143107

Últimos membros registrados: polyhgomes, SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson, er.

Usuário(s) on-line na última hora: 296

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.