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Plug-in para modelagem paramétrica no Max Comentar

21MAI

A Itoo Software lançou o Rail Clone 2, que agora é um ótimo Plug-in de modelagem paramétrica para o 3ds max depois que foi totalmente reformulado, ele permite criar objetos complexos facilmente principalmente para maquete eletrônica.

Tutorial sobre o Graphite do 3ds max Comentar

18MAI

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as ferramentas do Graphite do 3ds max, onde o autor mostra os principais recursos de modelagem, incluindo as utilidades para seleção, retopologia e geração de polígonos.

Script para randomizar transformações Comentar

18MAI

O Random Transform Offset é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na distribuição de objetos pela cena, pois ele permite randomizar a posição, rotação e escala dos objetos selecionados em relação às transformações anteriores.

Vídeos do VUE 11.5 Comentar

14MAI

A E-on Software começou a vender o VUE 11.5 e o artista Vladimir Chopine publicou diversos vídeos mostrando as principais modificações e novidades desta versão como o Material Summary, EcoParticles, Render Filter, entre outros.

Tutorial de Design de personagem no Z-Brush Comentar

11MAI

O artista Serg Soul publicou um breve vídeo tutorial sobre design de personagens no Z-Brush, onde ele mostra como é fácil e rápido modelar o rosto de um personagem e estudar modificações na sua aparência com o programa.

Tutorial para criar cadeira de pêlos no Max Comentar

09MAI

O site Viscorbel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max, onde o autor explica como modelar um banquinho de madeira, texturizar com o Photoshop, aplicar pêlos com o Hair and Fur e renderizar com o V-Ray.

Script para conformar objetos com faces Comentar

08MAI

O Pattern Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem, pois ele permite conformar qualquer objeto com as faces selecionadas de qualquer malha, gerando objetos complexos facilmente, mas custa 18 Euros.

Tutorial para modelar carro no 3ds max Comentar

07MAI

O artista Vlady Oliver colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como criar um Peugeot Onyx e ainda oferece o download do carro finalizado.

Tutorial para deformar Edges de objetos Comentar

04MAI

O site CG Tuts Plus publicou um breve tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como usar o ótimo Script Deformed Edges para deformar as bordas dos objetos deixando-os com um aspecto mais realista e natural.

Novo vídeo do The Plant Factory Comentar

04MAI

A e-on Software publicou mais um vídeo para demonstrar as funcionalidades do futuro programa The Plant Factory, agora exibindo a facilidade para adicionar detalhes na modelagem por meio de gráficos e funções procedurais.

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