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Voxel Sculpting no Shapelab Comentar

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A Leopoly lançou uma atualização para o Shapelab, Soft para escultura em VR, a principal novidade é o sistema de escultura através de Voxels, mas também ganhou Cavity Masking, Falloff Curve nos Brushes e Custom 3D Stamps.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a modelar um terreno, criar um lago com o Water System, povoar com Assets prontos, configurar a iluminação e renderizar uma animação.

Vídeos sobre o Unreal 5.6 Comentar

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O Smart Poly e o AskNK publicaram vídeos sobre o Beta do Unreal Engine 5.6, que deve ser lançado em breve com uma pequena modificação na barra de ícones da Viewport, agregando algumas configurações que ficavam espalhadas.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a criar o terreno no Gaea, que é de graça, importar no Engine, aplicar o Auto Material da Mawi, iluminar e andar em cima dele.

Curso gratuito de D5 Render Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou o vídeo de um longo tutorial sobre projetos de arquitetura, ele ensina a modelar uma casa no SketchUp, importar no D5 Render, texturizar, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar.

Modelo com AI para usar no Unreal Comentar

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O MR GFX publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de objetos 3D gerados com AI no Unreal, o autor ensina a criar o modelo no Meshy AI com Rigging, importar no Engine e configurar o material com a textura gerada.

Tutorial sobre terrenos no D5 2.10 Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos para terrenos disponíveis no D5 Render 2.10, o autor ensina como usar os sistemas de erosão, Range Settings, Brush Angle, entre outros.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

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O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a modelar o terreno proceduralmente no Gaea, que é gratuito, para importar com qualidade e todos os detalhes no Engine.

Modelos 3D para ArchViz com AI Comentar

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O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre modelos 3D através de inteligência artificial para projetos de arquitetura, o autor explica como transformar a imagem de uma cafeteira em objeto 3D para renderizar no 3ds max.

Vídeo das novidades do Max 2026 Comentar

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Como a Autodesk não promove mais o 3ds max, dependemos da boa vontade dos usuários que ainda restam para produzirem vídeos, o Core Start publicou um abordando as novidades e melhorias disponíveis na versão 2026.

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