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Múltiplos fluidos no Lucid Physics Beta 13 Comentar

18DEZ

A Ephere disponibilizou o download da versão Beta 13 pública do Lucid Physics, que implanta o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele aceita múltiplos emissores de fluidos no Particle Flow e tem melhores recursos para rasgar tecidos.

Novo Update do Beta público do Lucid Physics Comentar

14DEZ

A Ephere disponibilizou um novo Update da versão Beta pública do Plug-in Lucid Physics, que adiciona o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele tem recursos para rasgar e disolver tecidos, além de novo operador de Display no Particle Flow.

Presets para destruições com o Particle Flow Comentar

08DEZ

O estúdio MOAB está oferecendo o download gratuito de Presets e Script Operators para fragmentação procedural no Particle Flow do 3ds max, ele aceita colisões entre partículas, Glue Unbind, Distance Helpers, DataTest, entre outros.

Update da versão Beta pública do Lucid Physics Comentar

07DEZ

A Ephere disponibilizou um novo Update da versão Beta pública do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max, agora adicionaram um operador para o Particle Flow que permite simular a geometria das partículas como fluido, tecido, Rigid e Softbody.

Tutorial para remapear valores no Particle Flow Comentar

01DEZ

O artista Kthalas publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como usar os Sub-Operators do Advanced Data Manipulation para remapear valores igual o Plug-in Thinking Particles.

Script para simulação FEM com o Particle Flow Comentar

30NOV

FEM é a sigla de um sistema para cálculos complexos que permite simular copos maleáveis maciços, igual os seres vivos, e o estúdio MOAB criou um Script grátis para gerar os elementos necessários para simulações FEM com o PFlow.

Download de esfera de plasma para o 3ds max Comentar

27NOV

O artista Joe Gunn está oferecendo o download gratuito de uma esfera de plasma animada para o 3ds max, o arquivo foi gravado na versão 2014 e utilizou o Plug-in Thinking Particles, portanto, exige o Plug-in instalado para poder visualizar.

Tutorial para criar neve com TP, V-Ray e 3ds max Comentar

19NOV

O site Unlim 3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de neve no 3ds max, explicando como animar os flocos de neve caindo nos objetos com o Plug-in Thinking Particles e depois ensina a texturizar e renderizar com o V-Ray.

Tutorial para criar efeitos com texturas animadas Comentar

17NOV

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora ensinando a criar texturas animadas a partir de escultura no Z-Brush para usar com o Particle Flow e simular crateras se formando no terreno.

Plug-in grátis do Houdini Engine para o 3ds max Comentar

09NOV

O Houdini é o melhor e mais poderoso Soft 3D do mundo e conta com um sistema que permite criar ferramentas procedurais para usar em outros programas, chamado Houdini Engine, que agora tem um Plug-in de conexão para o 3ds max.

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